Olá.
Faz tempo que vocês não me vêem aqui, e justifico as reclamações de vocês. Mas isso é uma outra história, então vamos aproveitar que eu consegui um tempinho aqui no intervalo do trabalho para escrever algo aqui. Tenho uns 5 posts no rascunho apenas com o título pronto, o resto eu vou escrevendo assim que eu tiver tempo. E o de hoje é a coluna especial aqui do BlogMMO, o famoso “Top5x”, uma das colunas que nossos leitores mais gostam, mas eu, com preguiça ou falta de criatividade, nunca mais escrevi. Aceito sugestões!

5x no google images dá nisso: Roubo de pics nadaver.
E o tema hoje é polêmico, digo isso porquê tudo o que envolve Tibia é polêmico. Mimimi a parte, temos que reconhecer que Tibia marcou uma geração e continua (eu acho) a ser o, que eu apelidei, “descabaçador de jogador de MMO”. E se você acha ruim de eu escrever de Tibia, problema é seu, ainda vai ter outros 2 posts sobre ele. Num guenta bebe leite.
E vamos a lista, lembrando que faz uns 10 anos que não jogo Tibia, então não estou tão atualizado sobre ele, o que me irei me referir é sobre o que ele foi para mim. Se tiver mais coisas, então coloquem no X, que vocês devem conhecer como funciona o Top5x!
5. Segredo é tudo
Thunder Hammer. A arma lendária do Tibia que nenhum mortal conseguiu achá-la, apenas dropando dos bosses em eventos especiais (o que eu acho uma tremenda besteira). A arma esteve sempre lá no jogo, e ninguém conseguiu encontrá-la, acho que em todos esses 15 anos. E não é somente esse item. Existem quests que ninguém conseguiu fazer, pois precisava achar um item específico. E se conseguiu, não conta para ninguém como conseguiu, exibindo orgulhoso o item merecidamente conquistado em sua casa. Tibia é isso, é um RPG onde não existe um passo a passo do que se fazer, uma trilha a seguir ou flechinhas ou itens brilhantes apontando o que você deve pegar. O mistério faz parte do jogo, e quem conseguiu desvendar ele se sente orgulhoso e merecedor. Acho que você entendeu o fio da meada, mas não irei me aprofundar pois esse é o tema de um Drunken Orc (shit, mas agora já falei) que irei escrever.
4. Gráfico não é tudo
Agora vocês vão me dar uma surra. Eu já falei mal dos gráficos do Tibia, mas temos que parar para pensar que o gráfico não é o mais importante, e sim a ambientação. Vejamos um exemplo. Aqui nesse link tem uma screenshot de uma floresta no Tibia. O gráfico é esse ai ó, que todo mundo xinga, mas esquecem de levar em consideração que ele é muito bem detalhado, com troncos caídos e caminhos de formiga pelo chão. Agora veremos uma outra screenshot de um outro MMO. É simplesmente um campo aberto, com os mesmos mobs parados esperando para serem mortos e uma árvore aqui e outra ali. E isso mostra o que é ruim é a monotonia.
3. Sistema de House e Guild Castle
Esse é um dos mais famoso e que já falei bastante aqui no blog. Ter a sua própria casa, a vista de todos, em um sistema de leilão para conseguir a casa ajuda muito não só naquela sensação de ter um cantinho só seu para exibir para seus amigos seus itens e poder decorar da maneira que você quiser, mas também para ajudar a popular o mundo. O que mais existe nos outros MMO’s são cidades que você vai, completa uma série de quests e nunca mais volta. Com esse sistema de housing, Tibia acabou criando realmente cidades, com habitantes fixos e uma economia que não girasse apenas em torno de players do mesmo level. E como um MMORPG deveria ter muitas cidades, não há o porquê de deixar elas abandonadas.
2. Competição
De vez em quando eu vou lá no TibiaBR para ver quem é o que tem o maior level. Eu lembro da Bubble, que foi a primeira player a conseguir level 200, onde conseguir uma centena já era uma conquista homérica. E Tibia fortalece isso, com sistema de skills e rankings em que os jogadores se esforçam para conseguir entrar. Já conheci um top Player, o Judge Chia, que era dono de uma Lan House lá na minha antiga cidade, Maringá. E essa competição é visível não só para quem está no jogo, está visível no site, para pessoas como eu, que não tem tempo de jogar, acompanhar como anda a busca pelo maior level, maior Magic Level, maior shield skill, etc. Mas se existe uma competição, existe também o…
1. Medo
Tibia é cruel. Quando você morre, você perde uma quantidade grande de exp (ou seja tempo) e tem a probabilidade de cair um item seu, ficando livre pra qualquer um ir lá no seu cadaver ir lá pegar o “loot”. Vi muita gente desistir de jogar por causa de morrer e perder um item que tanto se esforçou. Mas ai que está o grande diferencial que eu cansei de falar aqui: O fator sobrevivência. É díficil achar um MMO em que você realmente fique com medo de ir em certas áreas, de descer certos andares, de andar perto de outros jogadores pois eles podem te matar para roubar seus itens. Nunca me esquecerei das vezes que corri desesperado de ciclopes, das GS de PoH, e que, sinceramente, nunca mais existirá.
Tibia é um jogo justo. Você alcança suas conquistas com esforço, que podem desmoronar em poucos segundos. E agora entra O X do Top5. Você tem algum item para adicionar nessa lista? Sinta-se a vontade para escrever e opinar nos comentários, que eu acho que vai ser polêmico. Mas uma coisa você não pode negar: Tudo que eu falei é verdade.
Ou não?