05 mar, 2008

Onde está o RPG dos MMORPG's?

Postado por Magaiver em Opinião

Inspirado pelo post do Lazy Liquid, blogger do Tarja Preta, e repetindo o que eu já havia feito no finado Portal MMORPG, resolvi retomar a esse assunto.

Quem leu o meu tópico lá no fórum deve se lembrar o principal motivo de que eu me revoltei. Eu e o Hodes eramos de uma guilda num servidor pirata do Ragnarok. Eu sempre fraquinho, pois não gostava muito de grind, vivia implorando pra ir caçar MVP, mas ninguém queria ir comigo. Dizia que não valia a pena, que o drop era ruim, etc. E eles sempre iam matar a Valquíria, pra poder pegar os drops, que eram os tops do jogo. 50% do clan era de Monk, que pra quem conhece Ragnarok, tem o temido Azura, que consome todo o SP. Eles iam lá, “azuravam” a Valquíria, digitavam @die para morrer, falava com o npc pra recuperar a vida e o SP e iam lá “azurar” denovo, repetindo esse ciclo até que ela morra.

Uma vez eu perguntei pra eles porque a gente não montava uma equipe, e iamos todos lá matar ela. A resposta, como esperada, era não, porque alguém poderia roubar o nosso frag e perder o loot.

Eu vivia entrando no portal que os outros criavam, para ver onde dava, e quase sempre morria. Falavam para eu parar de fazer isso, senão eu levava BAN.

Eu tinha um pet no servidor, um lunático chamado “Satanás”, em homenagem ao cachorro da Bruxa do 71 Dona Clotilde. Viviam me xingando de noob, porque pet não serve pra nada, só gasta dinheiro e não ajuda em nada.

Quando eu morava em Maringá (bons tempos), eu ia direto em uma lan-house, cujo dono era (e ainda é) o top level de um servidor do tibia, o Judge Chia. Ele sempre upava, nunca ia na cidade “zoar” um pouco, nunca se meteu em nenhuma guerra e não tem clan pra não arranjar problemas. Ele só ficava lá upando. Um dia eu perguntei pra ele porque que ele faz isso. “Se eu parar, o que está em segundo lugar vai me passar logo logo”, respondeu ele.

Onde está o elemento “diversão” dos mmorpg? Eu me lembro que quando eu jogava tibia (quem nunca jogou tibia que atire a primeira pedra), eu havia acabado de comprar um Crown Shield e fui correndo testar ele, indo blocar Cyclops. Eu lembro que eu fiz um vídeo de 2 horas e matei apenas 3 cyclopes nesse vídeo. E tenho saudade da época em que eu e meu amigo íamos caçar dragão e Giant Spiders, apenas por diversão. Éramos Low Level, o que deixava ainda melhor, por causa das correrias pra não morrer.

Quando eu jogava WoW no server oficial, eu e um amigo estávamos fazendo uma quest. Vimos lá no horizonte um navio. Eu perguntei pra ele se ele queria ir lá ver o que era. Ele topou, e fomos nadando até lá só para ver o que era, que na verdade não era nada. O que nós tinhamos acabado de fazer?

1- Estávamos perdendo tempo, porque, como diz aquela frase “Dormir não dá exp”

2 – Estávamos nos aventurando, procurando novos lugares.

Qual das duas opções você escolheria?

deixe-me fazer uma pergunta para quem joga Ragnarok: Vocês conhecem o local de cada dungeon? Vocês, à partir de Prontera, sabem chegar a pé até elas? Ou apenas pega um teleporter, e quando morrer, vai lá e pega o teleporter denovo, e quando finalmente pegar a aura, bate a mão no peito e fala: “Eu sou o fodão, eu sei tudo de ragnarok!”

Eu nunca duro muito tempo em um mmorpg porque em vez de ficar upando, eu fico explorando o mapa, procurando coisas novas. Se eu vejo que o jogo é grind-based, então já não fico muito tempo.

Agora me respondam: Onde está o RPG dos MMORPG’s? Está no próprio jogo ou dentro de cada jogador?

Comentários
  • Hodes 5 de março de 2008 at 17:10

    com certeza dentro de cada jogador!

  • SoulForge 5 de março de 2008 at 17:20

    Eu diria que o RPG esta no jogo e no jogador.
    As vezes os jogos tem pouco RPG mais mesmo assim tem RPG, só depende do jogador, alguns jogadores nao se importam em ler quest notes, ou ver o que o npc fala, eles preferem ir logo pra um database e ver o que tem que fazer, e como o magaiver citou, tem alguns mais conhecidos como “Hardcores” que nao ligam pra nada, a nao ser upar pegar o melhores equips e depois ficar arregaçando todo mundo no PVP, Eu reconheço que sou um pouco “Hardcore” mas tambem me preucupo com o “RP”,E por isso que muitos MMORPG’s hoje em dia são sem graça, porque sao mais voltados para o grind e Hardcore, E se olharmos para tras podemos ver jogos como Ultima Online que tem muito “RP”, e se voce for um “Role-Player” voce tambem pode encontrar muito “RP” em Tibia, se ler o que os scrolls ou os livros tem a dizer, e o que eu mais gosto de WoW e que ele lhe da a chance de escolher entre o Role-Play e o Grind, tem ate Realms RP, la voce pode jogar simplesmente pela vontade de descobrir sobre a historia e de derrotar os Bosses como se fosse um jogo de Console e tambem tem o caminho Hardcore que e aquele em que voce Upa super rapido em um Rush e depois se dedica somente e Totalmente ao PVP.

    Pra voce ver o RPG nos MMORPG’s so depende de você, e tambem um pouco de seus amigos, porque jogar RPG sozinho e muito chato.

  • biro 5 de março de 2008 at 17:27

    Tomara que nesses novos jogos que estao pra lança resgatem o rpg…

    Eu lembro a primeira vez que joguei mu, acho que nunca me senti tao bem em um jogo, quando conseguia armadura nova, quando ia andar por todo o mapa e etc.

    Ragnarok tambem foi ótimo, quando virei Assassino foi muito bom!

    Depois desses dois jogos acho que nao joguei mais nenhum por muito tempo, só recentemente GW que foca muito bem o GW, mas ja enjoei, o negocio é esperar AoC, Darkfall, Warhammer, GW2.

  • SoulForge 5 de março de 2008 at 18:37

    GW2?

    WTF!?!?!?!?!

  • Hodes 5 de março de 2008 at 18:53

    Descordo do Biro, o MU é o PIOR MMORPG na minha opinião, não sei como acha RPG em um jogo que tem 2 quest e o resto é matar bixo ;X..

  • Allnet 5 de março de 2008 at 20:34

    Realmente, os jogadores de hoje em dia estão se contentando com cada vez menos… Lembro da epoca em que jogava MU(comecei a jogar logo cedo), e a cada mapa que abria era uma aventura, novos monstros para ver, cenários obscuros e, sempre, a busca em upar mais levels para superar a dungeon ate o final… Reunia uns 5 amigos e jogavamos todos em party, sempre upando em lugares dificeis, ou apenas apostando corrida, pra ver quem chegava mais longe….

    Ragnarok foi o ultimo grande jogo que joguei e gostei… Lembro do meu 1ºarqueiro que eu fiz, com 15 de força(sauhhuasuh)… No level 20 + ou – , cheguei andando pelos mapas no mapa dos argiopes(naquela epoca, server bRO so tinha argiope e argos em um mapa perto de prontera). Lembro que cheguei la e encontrei 2 players e perguntei que tipo de monstros haviam ali. Ao que 1 me respondeu: Ande e vera, e o outro apenas deu uma risada.
    A excitação correu o meu corpo a cada “passo”, quando derepente veio aquela lesma, com aquele barulho “assustador”. Mesmo assim, dei uma Rajada de Flechas nela, que eu errei, e logo apos tomei um hit dela, que me deixou no chão. A descarga de emoção foi muito grande, um lugar novo para superar, um monstro novo como desafio.

    Ragnarok foi a minha grande paixão, e, realmente acho que esses privates tiram toda a graça do ragnarok…(caramba, ficou grande)

  • biro 5 de março de 2008 at 21:00

    Num falei que Mu tem RPG, e se deu pra intende isso desculpa

    Eu falei do mu e ragnarok em relaçao ao que o magaiver falo sobre aventuras no mmo, e sobre os hardcore, fico meio estranho mesmo… eu odeio mu hj em dia hauehaueauhea

  • Ne Disturbes! 6 de março de 2008 at 13:16

    Concordo mto com essa questão levantada…
    Eu ainda me lembro da primeira vez q joguei ragnarok, dividindo uma conta com uma amigo, haushdhuashdua, nunca eixei de ser gatuno, tudo pq encontrava os amigos e saia “upar”, matavamos 5 montros, conversavamos meia hora, 5 montros, meia hora…Hausdhuahsudahsdhuauhdsa, isso sem falar q tenho até hj o mapa antigo gravado na cabeça, pena q mudou tudo…
    Se todos dessem mais valor a diversão com toda certeza não encontrariamos pessoas fazendo comentários idiotas “Pq é fraco é noob”, “Low lvl é noob”, “Não vai upar é noob”! Isso até me lembra uma certa discriminação, hasuhdauhsdhuahdusa!
    Ou seja, o jogo é feito pelos jogadores, MMO é impossível de ser jogado sozinho, e qndo somos novatos somos tratados como se tivessemos uma espécie de doença o_o
    E a minha idéia de diversão com toda certeza é reunir amigos, até mesmo desconhecidos e ir matar um bom Chefe(Boss,Mvp, etc…)
    Bem, mas como cada um se diverte da maneira q qr, vms continuar com players babacas q acabam estragando os jogos!
    Comentário idiota da minha parte, mas n poderia deixar de faze-lo!
    Espero ver outros assim no blog /o/

    =P

  • Dihps 6 de março de 2008 at 15:47

    Eu sempre fui o low level da turma aqui, o que eu menos gostava de fazer era upar. Na época que eu comecei a jogar o Lumina tinha dia que eu ficava o tempo todo dentro de Prontera conversando, mal saia pra upar. Meus vizinhos me zoavam por que eu sempre era o mais fraco e ainda morriam de ciúmes porque eu ficava conversando com o pessoal em Prontera e não dava a mínima pra eles. Hoje eu evito de jogar MMORPG com eles, já que eles são “hardcores” e eu um Role-Player. Um dos maiores defeitos de Ragnarok é o sistema de party. Não tem vantagem nehuma, a exp é dividida igualmente, pelomenos eles podiam aumentar a exp como no Ragnamania. Uma party full lá ganha 25% a mais de exp.

    Eu conheço toda Rune-Midgard, enquanto meus vizinhos não sabem chegar nem na Caverna dos Orcs a pé. =p

  • Smith 6 de março de 2008 at 20:06

    O RPG virtual nasceu morto. Por mais que as empresas de jogos se esforcem em criar cenários interativos, oportunidades infinitas de side-quests, customização de personagens e itens, não se pode obrigar o jogador a interpretar. Não há um sistema sucientemente poderoso ao ponto de punir pelo pecado da onisciência fora dele.

    Nestes Universos, quem é forte continua forte, quem é rico continua rico e quem é fraco e pobre não tem vez. É o mais próximo que um MMORPG chega da vida real.

  • SoulForge 7 de março de 2008 at 6:33

    Pra mim o ápice da diversao e quando junta uma galera,todo mundo falando no teamspeak e vai pra uma dungeon, ai sim, fica muito maneiro.

  • DarkSmoke 7 de março de 2008 at 20:21

    bem
    eu joguei num server private de ragnarok high rate, era high rate mas foi o melhor server de ragnarok q ja joguei, pq o server tinha pessoas legais, encontrei um clan em q agente fikva ate altas horas conversando, mas so q um dia o povo paro de entrar no jogo, entao eu parei de jogar naquele server e parei de jogar ragnarok tb, mas foi bons tempos aqueles, enfim, o mmorpg ele nao eh bom por si, e sim bom pelos jogadores, eu cheguei a uma conclusão, todo mmorpg eh chato, mas se vc jogar com seus amigos aquele mmorpg vira o melhor jogo do mundo.

  • Hodes 8 de março de 2008 at 11:37

    hehe com certeza DarkSmoke, ontem passei a tarde toda jogando RF e conversando pelo microfone com meu amigo, agente tava upando e fazendo as quests juntos!

  • Ogami 8 de março de 2008 at 13:37

    Eu sei bem como é isso, mas agente que tem server private tem que colocar pros (preguiçosos) pra não dizer que alguns não sabem, sempre joguei em low rates, joguei um tempo em mid rates pois meus amigos tinham ido pra la, tomei 1 wipe (foi terrivel), voltei pra low, tomei mais 1 wipe…

    A maioria dos players não são de ragnarok e sim de ROBANAROK, vc chama pra jogar num server + sério, eles reclamam que é dificil…
    fazer oke neh…

    MInha esposa passa o dia inteiro batendo papo ^^

  • Roberto 9 de março de 2008 at 18:24

    Acho que determinados jogos tem pouco conteúdo de rpg, mas os jogadores podem incrementar isto, como por exemplo em Line Age 2, onde mesmo o jogo sendo bastante grind, jogadores podem tornar o jogo interesante, especialmente pelo vasto mundo a ser explorado, outros jogos já ajudam bastante, pois oferecem um bom conteúdo RPG, como por exemplo o Guild Wars, que tem quests incríveis e uma história muito rica, isso ajuda os player para aprofundarem na lore, fora UO que tem um ótimo conteúdo de RPG, já disseram antes, o rpg deve estar tanto no jogo, como no jogador, infelizmente hoje, em muitos jogos, depende exclusivamente do jogador.

  • Shiho Matsuri 9 de março de 2008 at 19:39

    Então realmente rpgs grinds acabam ficando chatos mas na minha Epoca de Rag realmente eu dei sorte pq tinha amigos(as) para ficar brisando e realmente nos envolviamos no jogo principalmente para matar mvps que faziamos um Time e treinavamos para num ser ownados u_u,mas o que acontece nos private servers posso dizer que poucos jogadores tem Player Skill,Ja que pra que adquirir player skill qnd o MVP ta miss em mim ?,Quem joga de hunter/sniper ja viu muitos hunter/snipers não conseguindo matar um simples sacer por causa de pneuma(escudo sagrado),para os que tem uma boa player skill sabe que se qnd joga uma armadilha escorregadia e da arrow shower(chuva de flechas) no chão vc empurra a trap e assim tira o sacer da pneuma,agora quem sabe jogar de sacer e sabe que tem hunters capazes ja se adiantam e jogam um pneuma no “pé” do sniper/hunter para num deixa-lo usar traps,acho que qnd um private tem a XP muito alta acaba tirando a necessidade de se ter Player Skill ja que não há porque aprender algo quando se toma um miss de um Boss(mvp) x.x
    Acabei me empolgando mas essa é a minha opnião…

  • Yuu 10 de março de 2008 at 10:35

    “Agora me respondam: Onde está o RPG dos MMORPG’s? Está no próprio jogo ou dentro de cada jogador?”

    Eu acredito que o “RPG” está dentro dos jogadores,se você procura ser um jogador normal,que não explora os mapas,procura sempre fazer quest’s/coisas mais facilmente,para você um MMORPG nunca vai ser um RPG de verdade…

    O quê se pode fazer para melhorar essas atitudes deploráveis?

    Bem eu recomendo começar a levar os MMORPG’s a sério(não tô falando de deixar de estudar para jogar MMORPG ou passar 25 horas no PC jogando) e sim explorar mais a história do jogo,as possibilidades que o MMORPG oferece a você,as amizades que podem ser feitas,a ajuda aos NEWBIES de cada dia(x3),explorações de mapas em grupo,Boss hunt(com amigos e uma boa estratégia se torna uma grande oportunidade para de divertir :D ),criação de novos personagens/chars(não tente ser como os outros,seja diferente,siga uma “Build” diferente) e a ultima coisa e não menos importante:procure deixar seus problemas de lado quando joga um MMORPG,pois seu objetivo é se divertir e não discutir :D

    By:Adolfo Pirucah (Y)

  • MaTh=P 10 de março de 2008 at 12:43

    :roll: Acho que ta faltando o RPG nesses jogo e tals

  • Coka 12 de março de 2008 at 2:39

    O que é mais lucrativo para os desenvolvedores de MMORPGs hoje em dia é essa ganância por ser forte.

    A maioria dos players só quer saber de ser TOP, high level, matar todo mundo, ser famoso. E os donos do MMORPG aproveitam-se desta ambição, criando Item Shops e Premiums!

    Vivemos em um mundo assim, fazer o que né?

    Esse é o ciclo vicioso do grind!!!!

  • JackTechilla 16 de março de 2008 at 0:51

    poh tibia eu conheci quase toda parti free qdo eu jogava xD
    rag eu vi tudud ou quase tudu sei lá i ia di apé pras dungeon ke n tinah teleport xD
    u wow ke eu n vi tudu ainda
    wow é mt rox i tem 2 continentes i vai vim u terceiro xD
    eu to mei parado di wow pq n tem serv bom
    i paga sei lá qto pra joga u original nem da =/
    i us mmorpg n existi u perfeitu pra min u ke xega mais perto é u wow mais issu é du gosto di kda 1 né

  • Gabeux 19 de outubro de 2008 at 0:21

    Falô tudo.
    Tõ passando por isso agora, procurando um MMO “INTELIGENTE”, “LEGAL” ou “DIVERTIDO”….e COMO É DIFICIL!
    Já passei por tudo isso que você falou, joguei WoW por menos de 1 mês e achei uma bosta por causa do Grind [e pela falta de sentido de chegar no lvl70 e ficar no pvp pra ganhar armadura bonitinha]..
    Tibia é uma merda por causa de várias coisas, mas foi o jogo que me iniciou no mundo dos MMO e no qual eu mais me diverti. Cheguei até o LVL 18 e me irritei com o Grind, mas eu me aventurei muito e curti muito o jogo..

    O melhor MMO, cada um tem o seu. Pra mim, eu nunca achei. GRIND é ridiculo, só gostaria de jogar um jogo PVP-BASED que pra chegar no level máximo levaria 1 mês, e que tivesse cidades/construçoes/sieges que players são donos, constroem, e etc.
    Ficar jogando joguinho pra chega no lvl 300 e falar que é fodão, puta coisa de “virgem”….

  • bytezero 18 de fevereiro de 2009 at 12:28

    Excelente matéria, realmente o teor de aventura e intereção sumiu dos jogos, não cheguei a jogar Tíbia, mas joguei Ultima Online que foi um dos precursores do MMOPRG, e as vezes sinto saudades daquela época, explorando cavernas para encontrar terousos, enfrentando um dragão enquanto um amigo tentava domestica-lo, ou simplesmente voltando na forma de fantasma até um curando mais próximo :-)
    Era muito legal pegar meu barquinho e meu halberd e ir no mar caçar serpentes marinhas, ou me aventurar em novas terras com meus amigos, ou ainda me transformar com polymorph num demonio feião pra assustar os lenhadores novatos hahahaha.
    A magia os MMORPGs sumiu :-(

  • [...] um MMORPG. Ao mesmo tempo em que um RPG Japônes não é um RPG, um MMORPG não é um RPG. Eu já discuti isso no passado, então não precisa bater na mesma [...]

  • Bruna 25 de fevereiro de 2010 at 13:54

    Comecei a jogar priston tale porque me apaixonei logo de cara por um personagem chamado sacerdotisa,ela me lembrava muito a Sakura Card Captors,da qual já era muito fã, com o vestido rodado colorido e o cajado…os gráficos descreviam paisagens contendo muita magia e explorar os detalhes do mapa já era fascinante,entretanto o que mais me prendeu ao jogo foram as amizades que fiz e perduram até hoje…a princípio upava somente para trocar os roupoes e adquirir novas skills,reconheço muitas falhas nesse jogo,faltam quests e elementos de entretenimento,a partir do level 70 e pouco voce adquire a ultima skill e partir de então sua rotina consiste apenas do up para poder aderir a um clan forte e conquistar os eventos do jogo,continuei jogando e cultivando as brincadeiras do rpg que foram sempre a garantia de diversão,mas o pessoal a partir do leveis superiores focam apenas o up,passam horas e mais horas,dias e dias,semanas e semanas em frente ao pc para conquistar misera xp,com o auxilio do teamspeak a tarefa se torna menos ardua,contudo ja nao deixa de ser ilogica ao meu ponto de vista,a comunidade do jogo é muito forte e acirrada,inflam debates nas comunidades sobre a reputação e o caráter de cada jogador e acredito que por aí esteja a diversao desse mmorpg que por si só peca nas atualizações e novidades,ou seja a diversao está na disputa e na competição que a propria comunidade estimula entre os seus clans mais conhecidos e os membros mais discutidos,contudo acredito que para muito deles o rpg em si deixou de ser notado há muito tempo…

  • G.S04 26 de janeiro de 2011 at 21:13

    lol, quando eu jogava tibia eu também era assim,ficava explorando tudo.
    ainda sou assim não aguento jogar mmo por muito tempo só up,up,up não traz diversão.

  • Jordan Humberto de Souza 1 de abril de 2011 at 18:32

    Escondido atrás de um baú dourado guardado por dois trolls imensos numa dungeon TENSA d+.

  • Threaded commenting powered by Spectacu.la code.

Ganha-pão

Banco

  • Você precisa estar logado para ver os seus golds.

  • Jordan Humberto de Souza: eu pessoalmente adoro hardcore mode. zerei D3 rapido so pra habilitar o mesmo!
  • iguuu_Poa: O que tornou Tibia restringido a uma minoria de jogadores é exatamente essa penalidade(que muitos consideram absurda[e eu sou um deles o/]) de perder
  • iguuu_Poa: Criar mmos totalmente dependentes de permadeath é inviável, pois há muitos problemas de conexões como todos sabem. O que torna o “permadeath”
  • iguuu_Poa: (acabei me empolgando e escrevi um texto o_o bem, pra quem quiser, ta aí XD)
  • iguuu_Poa: Como Renan mesmo disse Permadeath em sua forma raiz em jogos online só seria viável num mundo utópico imaginário onde não existem problemas de co
  • Zerei: uma obs... esse salem me chamou a atençao alguns meses atras... fiquei esperando noticia, fiquei com vontade de jogar e até hoje nao sei qdo lança

Perguntar não ofende



Mais ricos

  • 1 - Hidane (3303 Gold)
  • 2 - Jordan Humberto de Souza (2783 Gold)
  • 3 - Zerei (2426 Gold)
  • 4 - rabbit (2192 Gold)
  • 5 - Cristiana (1720 Gold)
  • 6 - willy (1671 Gold)
  • 7 - Alexandre (584 Gold)
  • 8 - Yevon (552 Gold)
  • 9 - LionMMO (532 Gold)
  • 10 - Linus (463 Gold)

Bem vindo ao BlogMMO! BlogMMO

Login

Perdeu a senha?

Registrar-se nesse site

Registre-se!!!

E comece a ganhar gold e experiência para poder comprar keys para jogos, badges e o que mais estiver na nossa (futura) lojinha!!!