Mercado dos MMOs em 2010

O site Newzoo fez uma análise do mercado de MMOs deste ano que se vai. Os países analisados foram: EUA, Alemanha, Reino Unido, Bélgica, França e Holanda.

Como pode-se ver na imagem anterior, muitos jogadores escolhem jogar tanto now clients (WoW, DDO) como nos Browsers (Ikariam, Mafia Wars). Essa escolha foi vencedora em todos os países pesquisados. Os free-to-plays também vencem na escolha dos gamers. Um dado interessante que eles também conseguiram: 57% de donos de Xbox 360 jogam MMOs. Já para os donos de PS3, esse número vai para 61%. Não sei porque não têm informações para os Wii gamers

Depois de ver isso, fiquei com vontade de fazer uma pesquisa parecida entre os leitores do BlogMMO. Então, clique nesse link e responda esta mini pesquisa (ela ficará válida até o fim deste mês).

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Autor: Tiago Santana Ver todos posts de
It's a me, Mario!
  • fernando

    first

  • http://www.blogmmo.com.br/members/lino/ Linus

    Eu acho esses joguinhos de orkut e facebook um lixo mano.
    Me desculpem mas eu acho uma graaande bobagem perder tempo clicando, clicando, clicando, clicando… tooodo dia a merma m****.
    Até minha vó consegue jogar esses joguinhos que estão mais pra bichinho virtual viu. Acho que essa galera não teve um Rakuraku Dinokun.
    Mas enfim né, muita gente adora, um exemplo é o meu tio que compra cash pro Mafia Wars e pra Fazendinha lá, é séééério hahahaha, o bixo ta VICIADO

    • http://twitter.com/tiagosantana Tiago Santana

      E se eu ti contar que, atualmente, estou jogando o Assassin’s Creed pra Facebook? :P
      É tipo Mafia Wars, mas no mundo de AC.
      Sei lá… é gosto. As vezes fico sem o que fazer e vou clicar por lá. Vejo até onde vou (acabo enjoando) e paro. x]

  • http://www.blogmmo.com.br/members/poaklikluu/ Poa Kli-Kluu

    São bem polêmicos esses jogos de Browsers, eu particularmente, os repudio. Pelo simples fato que gosto de jogos que tenham features empolgantes e daquelas super produções que movem milhares de euros e fazem-nos arrepios quando vemos cinematics. Mas eles estão aí e não estariam se não houvesse players.
    Mas há sim suas exceções, e elas não são nenhum desses jogos sociais, e sim, jogos em flash, que são como qualquer outro jogo, mas que vão além como sempre foram; Os “joguinhos” de Orkut que são os aspirantes no mercado, e estão movendo rios de dinheiro.
    Mas com relação à pesquisa, fiquei um tanto quanto incomodado. Por que raios não á a opção de que eu jogaria “F2P, B2P e P2P”? Sou a favor de jogos bons, cada qual com suas diferentes formas de pagamento. Pois tenho certeza que à primeira vista, ninguém concordaria em jogar um jogo que poderia ser grátis, mas meses depois, se continuar jogando, tenho certeza de que essa mesma pessoa teria mudado seu conceito.

    • http://twitter.com/tiagosantana Tiago Santana

      Opa, cara, valeu pelo aviso, tenho que colocar mesmo esta opção. :P

  • Pingback: Tweets that mention Mercado dos MMOs em 2010 | BlogMMO -- Topsy.com

  • http://www.blogmmo.com.br/members/karf/ Lucas

    Browser games vão dominar o mundo =D

    Sério, jogos web based tem duas particularidades que fazem deles muito mais “jogáveis” que grandes MMOs como WoW.

    A primeira é a praticidade: Eles são leves, são rápidos, se adaptam ao jogador e ainda podem sim ser bem feitos.

    A segunda é o fato de rodarem até nos 486 mais antigões, muita gente não tem PC bom em casa, ainda mais no Brasil, e muito menos dinheiro pra torrar em lan houses.

    Gente totalmente sem tempo que nem eu aprova, atualmente jogo Dragonfable e Adventure Quest Worlds. Os dois são em flash, bem feitos e com o melhor senso de humor que eu já ví em jogos do gênero.

    E eu só vejo esse mercado crescendo.

    • fernando

      vc tá falando da parte q o seu char tenta chocar o ovo? bons tempos…

      • http://www.blogmmo.com.br/members/karf/ Lucas

        Chegou a jogar as quests mais recentes do Dragonfable? Eles tão sempre se superando no humor, como a guerra entre mágica e ciência xD

  • http://www.blogmmo.com.br/members/cleber/ Hidane

    jogos de web ta dose mas é a facilidade deles que faz que o número de Usuarios umentem e agora com entrada em massa nos sits de relacionamento como facebook e orkut é q tao em grande estilo. mas sou o velho GW2 esse eu nao largo e o f2p

  • http://www.blogmmo.com.br/members/kyouky/ Nkisi

    O Bom disso tudo é a concorrência e a busca por melhores games…
    Quanto mais crescer melhor será

    • http://twitter.com/tiagosantana Tiago Santana

      Boa, zero-meia! :D É isso aí, mercado fica competitivo e quem ganha (ou não) são os gamers.

  • http://www.blogmmo.com.br/members/cleber/ Hidane

    axo que não quem ganha é agente , agora o problema por tanta divercidade agene se torna andarilho testa um enjoa vai pra outro e por aew vai

    • http://www.blogmmo.com.br/members/kyouky/ Nkisi

      Isso é verdade, até parece que já conhecemos o jogo antes mesmo dele lançar. É tudo a mesma coisa…

  • http://www.blogmmo.com.br/members/khronnos/ Khronnos

    Apesar de nao ter nada contra os jogos de browser, acredito que os jogos client, hj em dia, são muito melhores

    • http://www.blogmmo.com.br/members/karf/ Lucas

      Concordo plenamente, se não fosse, teria algo MUITO errado no desenvolvimento.

      Quem já jogou Earth Eternal sabe que jogos de browser bem feitos são pesados, não rodam em qualquer internet e tem uma quantidade de bugs absurda (Earth Eternal tinha um botão “unstruck” e outro “report bug” no menu, não sei se ainda tem xD).

      Mas é uma questão de tempo, quem já viu o poder do OnLive sabe que “a nuvem” tem muitas ferramentas que podem vir a um dia tornar “browser games” muito melhores que jogos instalados na máquina (mas claro, caso os servidores não sejam da Oi xD)

      • http://twitter.com/tiagosantana Tiago Santana

        E nem servidores da LUG! :P

        Also, temos que lembrar que, browsers como o IE9, estão utilizando aceleração da placa gráfica. Ou seja, o browser ficará mais potente para os games.

        • http://www.blogmmo.com.br/members/kyouky/ Nkisi

          Eles tem que investir muito para conquistar players, pq ninguém merece jogar colheita feliz, nada contra com quem joga…

      • http://www.blogmmo.com.br/members/poaklikluu/ Poa Kli-Kluu

        Muito bem lembrado, com a vinda da OnLive, as coisas podem se alterar drasticamente em um futuro próximo, e que nós, players, saiamos ganhando.

  • http://www.blogmmo.com.br/members/cleber/ Hidane

    é verdade , apesar de ficar mas potente para os Gemes com essa atualização do IE9 agora vem a segunda rodada que é a internet da pessoa travar freqüentemente . sem se eskecer que jogos cliente é melhor pq querendo ou não aguenta mas a carga os de browsers depende de sua conexao e nem todos tem uma conexao excelente.

  • http://www.blogmmo.com.br/members/lino/ Linus

    Eu já joguei Neopets.
    hauhaah

  • http://www.blogmmo.com.br/members/kyouky/ Nkisi

    Eu acabei de ver que World of Warcraft chegará no Brasil em dezembro….
    Mais um grande jogo vindo para o nosso país.

    • http://www.blogmmo.com.br/members/poaklikluu/ Poa Kli-Kluu

      Vale lembrar que não é uma vinda oficial, a Blizzard não divulgou nada, essa “suposta” vinda do WoW em terras tupiniquins é apenas a venda do jogo em box e a venda dos créditos.
      Isso foi anúnciado pela Neo Play, a mesma que distribui o Starcraft II pelo país, e a data prevista do início das vendas do WoW no Brasil será em 7 de Dezembro deste ano.

      • http://twitter.com/tiagosantana Tiago Santana

        Quem sabe assim, eu não comece a jogar WoW. :P

  • http://www.blogmmo.com.br/members/cleber/ Hidane

    não é que vai vir, só que teremos uma empresa legalizada no pais a vender wow a mesma distribuidora de starcraft 2

  • http://www.blogmmo.com.br/members/lino/ Linus

    Nossa eu não sabia dessa notícia sobre Wow, que legal heim!

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