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	<title>BlogMMO &#187; Review</title>
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		<title>BlogMMO &#187; Review</title>
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		<title>Crie seu próprio negócio em Roiplay</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 19:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Santana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Browser]]></category>
		<category><![CDATA[Roiplay]]></category>

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		<description><![CDATA[Um novo jogo sempre é bom, melhora quando é criado por brasileiros e fica melhor ainda quando você ainda pode aprender jogando. Esta é a intenção do game Roiplay, ensinar enquanto você se diverte. Roiplay é um jogo criado por  Guilherme Miele, Fernanda Faggion e Gilberto Carlos Gil, três sócios de Ribeirão Preto, que decidiram [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/Logo-Roiplay.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3060];player=img;" title="Logo Roiplay"><img class="size-full wp-image-3061 aligncenter" title="Logo Roiplay" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/Logo-Roiplay.jpg" alt="" width="402" height="268" /></a></p>
<p>Um novo jogo sempre é bom, melhora quando é criado por brasileiros e fica melhor ainda quando você ainda pode aprender jogando. Esta é a intenção do game <a href="http://www.roiplay.com.br/">Roiplay</a>, ensinar enquanto você se diverte.</p>
<p>Roiplay é um jogo criado por  Guilherme Miele, Fernanda Faggion e <del>Gilberto</del> Carlos Gil, três sócios de Ribeirão Preto, que decidiram colocar o projeto em prática.</p>
<p>Após criar o seu personagem, você ganha uma certa quantidade de Roicash (moeda virtual) e esta quantidade será utilizada pra comprar a sua primeira empresa. Após isso você deve manter sua empresa e ao mesmo tempo que joga, aprende sobre administração. Para aumentar a realidade, a <a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/Bolsa-de-Valores.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3060];player=img;">valorização ou desvalorização</a> das empresas são baseadas na bolsa de valores (BOVESPA).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/Roiplay.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3060];player=img;" title="Roiplay"><img class="aligncenter size-full wp-image-3065" title="Roiplay" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/Roiplay.jpg" alt="" width="422" height="265" /></a></p>
<p>O game possui dois tipos de moedas: Roicash (Roi$) e o RoiCreds (RCr$). Você pode apenas obter este comprando com dinheiro real, já o outro você adquire ao decorrer do game. Você também pode responder algumas pesquisas in-game para ganhar Roi$, estas pesquisas servirão para o melhoramento do game. Alguns momentos também aparecerão perguntas gerais (para mim, um das perguntas foi &#8220;qual produto era tirado da seringueira&#8221;), estas servirão para lhe dar Roi$ e também ajudar sua empresa a crescer.</p>
<p>&#8220;<em>As empresas, sejam elas de pequeno, médio ou grande porte, poderão usar o Roiplay como uma ferramenta de comunicação para expor suas marcas, interagir e se relacionar diretamente com seus clientes, aplicando desde ações promocionais, interação comercial, divulgação de eventos, até pesquisas de mercado</em>&#8220;, disse Carlos Gil. Além de ser um jogo online, Roiplay também oferece a oportunidade das empresas estarem pertos dos seus clientes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/Roiplay1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3060];player=img;" title="Roiplay"><img class="size-full wp-image-3069 aligncenter" title="Roiplay" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/Roiplay1.jpg" alt="" width="425" height="368" /></a></p>
<p style="text-align: left;">E não pense que é só comprar empresa e mantê-la, você também precisa completar tarefas, como comprar água, comida e até ir pro bar com os amigos, para o seu personagem. Avisos aparecem no topo da tela, anunciando o que precisa ser feito e até qual data você deve completá-la.</p>
<p style="text-align: left;">O game também oferece a possibilidade de trocar o seu dinheiro virtual por descontos nas empresas parceiras do site.</p>
<p style="text-align: left;">Roiplay não só ensina que os games também podem ser uma boa forma de aprendizagem, mas também mostra que os brasileiros estão ingressando nesse mercado lucrativo e competidor, que é o dos jogos.</p>
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		<title>Review: Metal Assault</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 15:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Closed-Beta]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Assault]]></category>

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		<description><![CDATA[E um milagre aconteceu nesse blog: Hoje, em plena segunda-feira, tem um review!!! E claro, pra ter um review aqui, só o jogo sendo muito bom ou muito ruim!!! E o review de hoje vai ser do Metal Assault, um Action MMO side scrolling que surpreendentemente está me segunrando por mais de uma semana. A [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E um milagre aconteceu nesse blog: Hoje, em plena segunda-feira, tem um review!!! E claro, pra ter um review aqui, só o jogo sendo muito bom ou muito ruim!!! E o review de hoje vai ser do <a href="http://metalassault.aeriagames.com/" target="_blank">Metal Assault</a>, um Action MMO side scrolling que surpreendentemente está me segunrando por mais de uma semana.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/gallery_42474_3_20725.png" rel="shadowbox[sbpost-3045];player=img;"><img class="size-full wp-image-3046 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/gallery_42474_3_20725.png" alt="" width="320" height="213" /></a></p>
<p>A melhor comparação que podemos fazer ao jogo é o famoso Metal Slug (se você nunca ouviu falar desse nome, você não teve infância). Metal Assault trás praticamente todas as características do Metal Slug, com o diferencial de a mira ser controlada com o mouse. E está tudo lá: Os tanques que você pode controlar, os inimigos, os power-ups, as várias armas, etc. Para ler os detalhes do review, clique no link abaixo!</p>
<p><span id="more-3045"></span></p>
<p>Como eu falei acima, <a href="http://metalassault.aeriagames.com/" target="_blank">Metal Assault</a> está me prendendo. O jogo possui um fator de diversão muito grande, pois nele as coisas funcionam. A curva de aprendizado do jogo é praticamente zero: Qualquer um que tenha jogado qualquer coisa pode aprender a jogar em 5 minutos. Mas caso você tenha um problema mental ou nunca jogou nada na vida, um tutorial explica tudo nos mínimos detalhes. O jogo possui 5 classe de armas: Um rifle, uma sniper, uma shotgun, um rocket launcher e uma pistola. Todas as classes podem usar essas armas, mas algumas estão mais aptas a específicas. E existem 4 classes: O cara que usa o rifle, o maguila do heavy weapons, a peituda sniper e a nerd que&#8230; bem, não sei o que ela faz. Os sexos já estão definidos por classe, o que mata a personalização, mas o que salva é a possibilidade de poder escolher o rosto, tipo de cabelo e a cor dele. Mas já vendo o personagem você já sabe qual classe que ele é. No momento, eu só joguei com a classe do rifle, e sei que tem skills únicas. Não cheguei a ver as outras, por pura preguiça, mas se eu tiver paciência, quem sabe eu dou uma olhada hoje&#8230;</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/3447__580x326_metal.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3045];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3047 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/3447__580x326_metal-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>O jogo trás 3 modos: Battle, o Mission e o Co-op. Battle é o modo PvP, onde existe algumas missões para realizar, como capturar a base inimiga, ou simplesmente um contador de mortes, em quem matar mais ganha. Aqui alguma coisa torna o jogo diferente, pelo menos para mim: O PvP é extremamente divertido. Eu não tinha o costume de jogar isso porquê eu sempre perdia, agora eu não sei se sou eu que sou muito bom (e os outros são ruins) ou é a mecânica do jogo, já que geralmente eu fico com uns 14/5 quando termina o round. Aposto na primeira opção. Alguns mapas são bem legais, já que permitem a utilização de tanques caso seu time capture a garagem, e o uso de artilharia pesada se seu team capturar a base que tem isso. Antes eu pensei que os snipers iriam ser um problema, mas nada como o uso frenético do botão de pular e a opção única da minha classe de pular e rolar, faz com que seja bem difícil ser morto por um desses campers.</p>
<p>Já o modo Mission é exatamente isso que fala o nome: Você tem uma série de missões em um mapa, como matar todos os inimigos (NPC) ou destruir uma construção inimiga. E aqui também é bem divertido: Em uma missão eu tinha que proteger uma montanha, que tinha 2 pontes. Eu tinha que fazer um ataque surpresa, já que os inimigos iriam invadir a montanha com um tanque. Então eu tive que liberar a ponte e ficar de tocaia esperando o tanque passar para que eu destruisse ele. Fora os chefões divertidos e com uma mecânica ótima. E é possível jogar em ate 6 (não sei, preciso confirmar) jogadores as missões, o que tornam elas ainda mais divertidas.</p>
<p>E finalmente, existe o modo Co-op. Nesse modo existem 3 mapas. 2 deles você precisa proteger uma base sua de uma horda de zumbis. Cada wave trás um grande número e zumbis diferentes. E o legal daqui é que ele é bem mais divertido de se jogar quando tem várias pessoas. O trabalho em equipe é fundamental, já que os zumbis vem de vários lugares ao mesmo tempo. E o outro mapa é um que você está em um prédio e precisa chegar ao todo para fugir de helicóptero. O grande problema é que o prédio está infestado de zumbis, o que irá atrapalhar bastante sua chegada lá em cima (eu particulamente não cheguei, porquê o tempo acaba).</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/metal-assaults.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3045];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3048 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/metal-assaults-300x185.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a></p>
<p>Metal Assault ainda está em closed-beta, pela Aeria Games. Ele é extremamente divertido e o fator repetição dele é quase imperceptível. Você pode jogar quantas vezes quiser, mas ele não enjoa. Talvez por essa dificuldade do modo Co-op, que faz com que você queira terminar (e nunca consegue) faça com que você se dedique e tente melhorar sempre. Aqui <a href="http://youtu.be/vYsiR3CT2CM" target="_blank">tem um vídeo bem legal dele</a>, que mostra como o jogo é. E acredite, existem muitos vídeos por ai que enganam os jogadores, mas nesse é exatamente assim que é o jogo.</p>
<p>Eu ia falar dos problemas, mas não posso já que ele ainda está em closed-beta. Problemas como botões com imagens distorcidas, itens inúteis na loja (modificações de arma que você compra, mas não dá pra instalar já que ainda não foi implementado a opção) são algumas coisas que atrapalham um pouco, mas logo irão ser atualizados. Como falei, a única coisa ruim é separar os sexos pelas classes, mas a personalização ameniza um pouco.</p>
<p>Recomendo muito o Metal Assault, já que faz muito tempo que não aparecia um jogo ágil e que proporcionasse uma diversão em tão pouco tempo. Ainda é necessário uma key para começar a jogar, mas ela é facilmente <a href="http://metalassault.aeriagames.com/cse/cbevent" target="_blank">conseguida nessa lista de sites</a>. E quem quiser me add lá, meu nick é Magaiver.</p>
<p><del>E corra que falta 3 dias para o Closed-beta acabar!</del></p>
<p><strong>ATUALIZAÇÃO:</strong> E o Closed beta acabou ontem a noite!!!! A previsão para o open beta é duas semanas, e todos os personagens do closed foram apagados. Vamos aguardar agora!!!</p>
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		<title>[UpperView] Point Blank</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 17:58:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Já expliquei pra vocês o porquê não faço reviews, e sim upperviews. Mas como fazia tempo que eu não escrevia um (até porquê não joguei nada durante o tempo) tomei coragem e resolvi experimentar algo novo. Como eu não havia ainda falado sobre o Point Blank, o novo shooter da Ongame, resolvi que a melhor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Já expliquei pra vocês o <a href="http://www.blogmmo.com.br/the-drunken-orc-cade-a-review-que-estava-aqui-o-gato-comeu/" target="_blank">porquê não faço reviews, e sim upperviews</a>. Mas como fazia tempo que eu não escrevia um (até porquê não joguei nada durante o tempo) tomei coragem e resolvi experimentar algo novo. Como eu não havia ainda falado sobre o <a href="http://pb.ongame.com.br/" target="_blank">Point Blank</a>, o novo shooter da <a href="http://www.ongame.com.br" target="_blank">Ongame</a>, resolvi que a melhor maneira de apresentar ele seria fazendo uma upperview, com as minhas opiniões sobre o jogo. Claro que você pode comentar mais sobre ele ai nos comentários, me corrigir sobre alguma coisa que escrevi errado (já que eu não me aprofundei muito no jogo) ou acrescentar alguma coisa que faltou. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=T0-We1jRhY8" rel="shadowbox[sbpost-2275];player=swf;width=640;height=385;" target="_blank">E lá vamos nós</a>!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2010/09/Pointblank2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2275];player=img;" title="Pointblank2"><img class="size-full wp-image-2276 aligncenter" title="Pointblank2" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2010/09/Pointblank2.jpg" alt="" width="320" height="256" /></a></p>
<p>É inevitável escrever essa upperview sem comparar Point Blank (PB) com o <a href="http://levelupgames.uol.com.br/combat-arms/" target="_blank">Combat Arms</a>. Eu comecei a baixar o PB meio a contragosto, pensando que ele não iria superar o Combat Arms. E pouco a pouco fui descobrindo que eu estava enganado. Começando pelo download, de pouco mais de 400 mb. instalado bonitinho, fui criar uma conta e vi que basta fazer seu login da Ongame no jogo, já que ele está em Open-beta.</p>
<p>Dentro do jogo, existem os vários modos de jogo (dos quais explicarei os outros mais tarde), onde joguei bastante o Deathmatch que é o comum Time VS Time. Os times se baseiam em cores, sendo o azul a puliça e o vermelhos os &#8220;rebeldes&#8221;. Comecei com uma pistola, e logo fucei para comprar uma arma que preste. E minha surpresa: Diferente do Combat Arms, onde as armas você compra com um horário para expirar, no Point Blank é diferente, o que se encaixou perfeitamente no meu estilo casual: A arma que você compra é por uso. Você compra ela, e vem com direito à 100 usos. Jogou uma partida, vai pra 99. Jogou outra, vai pra 98. Isso é ótimo para casuais como eu, já que se você comprar a arma, jogar 5 partidas e semana que vem quiser jogar mais, ela ainda estará, com 95 usos. Mas ai temos também um problema: As armas são muito caras. Você tem que jogar muito para poder conseguir comprar uma. Cada partida você ganha algo em torno de 100-150 gold, e uma arma decente custa 5000. Ai você vê o quanto tem que jogar para poder se dar bem.</p>
<p>Fora isso, a loja ainda não está 100%. Só temos armas por enquanto, nada de enfeites, coletes, capacetes ou personagens. Mas como está em open-beta, logo deve sair esses itens.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2010/09/pointblank_tiro.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2275];player=img;"><img class="size-full wp-image-2278 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2010/09/pointblank_tiro.jpg" alt="" width="420" height="263" /></a></p>
<p>Outra coisa que me chamou a atenção: Um sistema de missões dentro do jogo. Você vai completando as missões, como se fosse um treinamento, para ganhar exp, gold e condecorações. Mas ai tem um problema: Eu empaquei nessas missões, que são 95% muito fáceis e 5% praticamente impossíveis. Por exemplo: Mate 1 pessoa, dê um headshot, jogue uma granada de fumaça (que você sempre começa com ela) e (a difícil) mate alguém usando a sniper.  Não que seja difícil, mas se você acabou de gastar seu salário de 300 salas para comprar uma metralhadora, você fica incapacitado de comprar a sniper. Eu tive que pegar a sniper de um cara que morreu e ter a sorte de conseguir matar alguém antes de morrer, pois senão ela sumia. Logo depois, a próxima missão pedia a mesma coisa, mas usando uma sniper específica.</p>
<p>E sobre o sistema de exp: Você pode upar através de uma árvore de talentos, escolhendo quais skills você quer, sendo mestre de sniper, mestre nas pistolas, nos explosivos, etc, tornando assim cada personagem único.</p>
<p>Sobre os outros modos, existe um modo especial, onde você pode jogar sozinho contra bots, ou chamar seus amigos para matar esses personagens controlados pelo computador. Ele começa no modo fácil, e quanto mais você mata, mais vai ficando difícil. É bom pra treinar suas habilidades, e ganhar um dinheirinho extra.</p>
<p>Outro modo que eu gostei foi o modo destruição. Ele é aquele parecido com o do Counter Strike. Os rebeldes devem plantar uma bomba e a polícia deve impedir. Mas uma coisa que teve de diferente: No mapa que eu joguei, os rebeldes podiam subir em um helicóptero para dar cobertura ao pessoal que estava tentando plantar a bomba. A polícia poderia tentar derrubar o helicóptero utilizando um lança-míssil que se achava no telhado, dando assim uma vantagem.</p>
<p>Sobre os mapas, no Deathmatch eu não gostei muito. São mapas &#8220;clonados&#8221;, ou seja, o lado da polícia é igual ao lado dos rebeldes. Você pode sempre usar a mesma estratégia, independente do lado que você cair. Eles são praticamente iguais, até nos detalhes dos livros no chão ou nas propagandas na parede. Poderiam dar uma diversificação, para não parecer algo artificial. E existe uma feature bem legal, que dá um pouco de dinamismo no jogo: Os mapas são destrutíveis. Dê alguns tiros em uma parede e ela quebra, deixando um buraco pra poder mirar em seus inimigos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2010/09/PointBlank_20090923_140940.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2275];player=img;"><img class="size-full wp-image-2277 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2010/09/PointBlank_20090923_140940.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>E o sangue. Muito sangue. Tanto que o jogo é recomendado para 18 anos. Não tem aquela frescura do Combat Arms de por &#8220;eliminação&#8221; no lugar de morte. Se você atirou alguém, você matou ele, não eliminou. Entendo que a LUG! queria tornar o jogo acessível à todos, baixando a faixa etária do jogo para (acho que) 14-16 anos, mas nós sabemos que isso não vale nada. Tanto que aposto que em sites pornôs, 90% das pessoas fazem aniversário no dia 1 de janeiro de 1960. Não é porquê lá tá falando que só pessoas com mais de 18 podem jogar que só pessoas com 18 vão jogar. A Ongame sabia disso e deixou o jogo violento do jeito que deveria ser. E se algum pai vier reclamar, na hora que o filho criou a conta, ele tem que aceitar o termo falando que tem mais de 18. Então a culpa é do filho, não da Ongame.</p>
<p>E uma coisa que me deixou bem animado: Até onde joguei, ele tem 0% de hackers. Como o jogo é novo (ou pouco divulgado) AINDA não existe esses bots que estragaram o Combat Arms, tornando uma alternativa para quem quer jogar sem passar raiva.</p>
<p><a href="http://pb.ongame.com.br/" target="_blank">Point Blank</a> peita tranquilamente o Combat Arms, e em várias partes, até superando ele. PB se tornou uma ótima alternativa para quem quer diversão misturado com progressão, e apoia também os jogadores casuais como eu. Numa disputa, eu escolheria Point Blank como meu shooter, depois de avaliar muito. Mas se eles colocarem mapas mais elaborados e armas mais baratas, eu não pensaria duas vezes.</p>
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		<title>[UpperView] BattleForge</title>
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		<pubDate>Wed, 27 May 2009 17:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para estrear a nova seção nada melhor que do que um jogo que eu tentei fazer a review mas desisti no meio do caminho. Desisti porquê enquanto eu fazia a review, o closed-beta havia acabado e o jogo foi lançado oficialmente, com um custo de U$49,90, e já viu né? Do que adianta eu fazer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para estrear a nova seção nada melhor que do que um jogo que eu tentei fazer a review mas desisti no meio do caminho. Desisti porquê enquanto eu fazia a review, o closed-beta havia acabado e o jogo foi lançado oficialmente, com um custo de U$49,90, e já viu né? Do que adianta eu fazer uma review se você iria ficar passando vontade de jogar? Então ontem, lendo <a href="http://meiobit.pop.com.br/games/computadores/rts-e-cartas-combinam" target="_blank">o MeioBit Games</a>, vi que agora o <a href="http://www.battleforge.com/portal/site/BattleForge/landingpage" target="_blank">Battleforge</a> está de graça! Então pensei &#8220;está ai um bom jogo para fazer um Upperview&#8221; já que eu tinha jogado bastante ele e gostado, enfim, vamos lá! E só para lembrar, como faz tempo que eu joguei ele, pode ser que algumas coisas podem ter mudado ou eu errado o nome de alguma coisa, mas enfim, a essência do jogo continua a mesma.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2009/05/battleforge.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1256];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-1261" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2009/05/battleforge.jpg" alt="" width="500" height="313" /></a></p>
<p><a href="http://www.battleforge.com/portal/site/BattleForge/landingpage" target="_blank">Battleforge</a>, que vem através da EA Games (não é qualquer jogo não) é um <a id="aptureLink_NDWSv0TIpZ" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Real-time%20strategy">RTS</a> misturado com <a id="aptureLink_RJtq576CKz" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Magic">Magic: The Gathering</a>. Nele você pode escolher entre 4 facções: Nature, Fire, Ice e Undead. Para eu escrever essa Upperview, eu vou me referenciar ao Magic, com termos contido neles, mas mesmo as pessoas que não conhecem o Magic podem entender normalmente o jogo. Quando você começa a jogar, você ganha um <a id="aptureLink_yvGa4uxBbN" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Magic%3A%20The%20Gathering">deck</a>, que você pode montar na barra de baixo. O deck é composto de criaturas, magias e torres. Cabe você escolher sabiamente como montar seu deck, pois o número de cartas que você leva para a batalha é limitado. Para ganhar a mana, você tem que conquistar obeliscos. Existem 2 tipos de obeliscos: Os de mana incolor (que serve para pagar a invocação dos monstros) e os obeliscos de cores, que você escolhe qual você quer quando a domina. Essas você só precisa controlar, pois por exemplo, um arqueiro precisa de 400 mana incolor e 1 de mana azul para ser invocado. A mana incolor gasta (que é reposto com o tempo), a de cor só é preciso ter nas mãos.</p>
<p>As cartas são usadas nos jogos para sumonar as criaturas. Você monta o seu exército e parte para a batalha. Você pode usar criar torres para criar uma barreira defensiva, pode usar magias para congelar seus inimigos, etc. Todas as criaturas possuem uma habilidade especial, que torna decisiva a partida. Falando em partida, o jogo é totalmente voltado para o modo Online, ele possui uma campanha, mas ela serve mais para um tutorial. E ai que entra o modo cooperativo: Você pode montar um deck defensivo e seu amigo um ofensivo, para juntos acabarem com seus inimigos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2009/05/betatestercard_336_371_1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1256];player=img;"><img class="size-full wp-image-1260  aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2009/05/betatestercard_336_371_1.jpg" alt="" width="436" height="371" /></a></p>
<p>A jogabilidade do jogo é boa, como um RTS comum, o acesso as cartas é fácil, e é só passar o mouse encima das cartas para saber o que cada uma faz. Os gráficos também são ótimos e muito bem detalhados (você pode ver muito bem <a href="http://www.youtube.com/watch?v=UaqrPKEFSck" rel="shadowbox[sbpost-1256];player=swf;width=640;height=385;" target="_blank">nesse vídeo</a> lançado faz pouco tempo), com efeitos de explosões e fogo. Um problema que eu senti era o lag, que de vez em quando atrapalhava, mas ouvi dizer que depois que lançou o oficial ele melhorou bastante.</p>
<p>Enfim, <a href="http://www.battleforge.com/portal/site/BattleForge/landingpage" target="_blank">Battleforge</a> é um jogo que eu recomendo, para alguém que quer fugir da mesmice e quiser se aventurar em um jogo diferente, onde o que conta é a sua habilidade de estratégia, e não a quantidade de soldados que você tem. Se você se interessou pelo jogo e quiser saber mais, tem <a href="http://battleforger.com/pt/" target="_blank">esse site brasileiro</a> com bastante conteúdo do jogo. Se tiver uma dúvida, pergunte ao dono, ele é especialista no jogo!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[The Drunken Orc] Cadê a review que estava aqui? O gato comeu?</title>
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		<pubDate>Sun, 24 May 2009 21:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[The Drunken Orc]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[anarchy online]]></category>
		<category><![CDATA[combat arms]]></category>
		<category><![CDATA[dragonica]]></category>
		<category><![CDATA[Lunia]]></category>

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		<description><![CDATA[Bom, eu bem que tentei escrever em dia esse post (a data certa seria um sábado de manhã, presumo eu, não sei). Isso tem um pézinho de culpa do Ghedin, que me chamou para uma Lan Party. Depois entrem no blog dele e perguntem se ele gosta de uma AWP na testa no de_dust! Mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, eu bem que tentei escrever em dia esse post (a data certa seria um sábado de manhã, presumo eu, não sei). Isso tem um pézinho de culpa do <a href="http://www.rodrigoghedin.com.br" target="_blank">Ghedin</a>, que me chamou para uma Lan Party. Depois <a href="http://www.campominado.com.br" target="_blank">entrem no blog dele</a> e perguntem se ele gosta de uma AWP na testa no de_dust! Mas tudo bem, voltando ao assunto!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/07/tdo_logo.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1239];player=img;" title="Eu bebo sim e tô vivendo! Tem gente que não bebe e tá morrendo!"><img class="size-full wp-image-201 aligncenter" title="Eu bebo sim e tô vivendo! Tem gente que não bebe e tá morrendo!" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/07/tdo_logo.jpg" alt="Eu bebo sim e tô vivendo! Tem gente que não bebe e tá morrendo!" width="400" height="301" /></a></p>
<p>Algumas pessoas me mandam mensagens no contato pedindo para fazer review de tal jogo, que eu jogue outro para experimentar, etc. Se você reparar bem, tem <a href="http://www.blogmmo.com.br/category/review/" target="_blank">pouquíssimos reviews</a> aqui no blog, se não me engano 3, um do <a href="http://www.blogmmo.com.br/review-quer-dar-uns-tiros-jogue-combat-arms/" target="_blank">Combat Arms</a>, um do <a href="http://www.blogmmo.com.br/review-dragonica/" target="_blank">Dragonica</a> e outro do <a href="http://www.blogmmo.com.br/analise-anarchy-online/" target="_blank">Anarchy</a>. Alguém levanta a mão lá no fundo e pergunta: &#8221;Mas porquê tão poucos se você joga um monte?&#8221; Isso é o que você vai ficar sabendo agora, jovem Padawan.</p>
<p><span id="more-1239"></span>Para quem não sabe, review é uma análise (mais uma meta para o blog: Arrumar as redundâncias no &#8220;Categorias&#8221;) de um filme, música, ou no meu caso, jogos, especialmente MMO&#8217;s. E ai que está a fonte dos problemas: Se você for fazer um review de um game normal, tudo bem, mil maravilhas, mas se for fazer de um MMO, especialmente MMORPG&#8217;s, o buraco é mais embaixo. Se for para fazer uma review realmente boa (e como diz meu slogan lá no &#8220;sobre o blog&#8221; Se querem fazer um nome, façam um serviço bem feito). Prefiro não fazer alguma coisa do que fazer uma mal feita. E porquê é tão difícil assim? Porquê MMO&#8217;s foram feitos para se dedicar. Você só consegue ver o que é realmente o jogo quando você já está avançado nele, o que pode demorar uns 6 meses. E todo mundo sabe que eu não aguento ficar 3 semanas jogando. Não é incopetência minha, mas eu simplesmente não consigo jogar muito tempo. E como falam que para falar mal de algo deve-se conhecer primeiro, então eu nem faço a review para não ouvir mimimi.</p>
<p>Eu lembro que eu baixei o <a href="http://games.levelupgames.uol.com.br/lunia/" target="_blank">Lunia Online</a> para poder fazer um review. Eu achei o jogo horrível, zero de customização, jogo com história fixa, classes de sexos fixos, tudo o que um MMO não deveria ser, mas eu não quis fazer a review pois não me aprofundei no jogo. Eu também pensei em fazer a review do <a href="http://www.freerealms.com" target="_blank">Free Realms</a>, mas isso se eu conseguisse entrar no jogo (fica dando erro).</p>
<p>Então uma coisa que eu proponho aqui é fazer um &#8220;upperview&#8221; (não sei se existe esse termo, estou criando agora. Se não existir vou cobrar royalties encima dele, ok?) que é uma visão por cima do jogo. Eu falo sobre os gráficos, jogabilidade, lag e essas coisas que você consegue ver na hora, sem ter que upar, etc e tal.</p>
<p>O que vocês acham? Vale a pena ou continua do mesmo jeito?</p>
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		<title>[REVIEW] Quer dar uns tiros? Jogue combat Arms!</title>
		<link>http://www.blogmmo.com.br/2008/09/review-quer-dar-uns-tiros-jogue-combat-arms/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 16:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO Casuais]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Combat arm]]></category>

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		<description><![CDATA[Fuçando no notebook do meu irmão (um dia eu compro o meu!) eu encontrei o MMO Combat Arms. Já tinha ouvido falar bem dele, essa era a hora de ver mesmo se era verdade. No melhor estilo battlefield 2: Modern Combat misturado com Counter Strike, Combat Arms é um jogo legal para se jogar quando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fuçando no notebook do meu irmão (um dia eu compro o meu!) eu encontrei o MMO Combat Arms. Já tinha ouvido falar bem dele, essa era a hora de ver mesmo se era verdade.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/09/combatlogo.bmp" rel="shadowbox[sbpost-340];player=img;" title="Revórvi, revórvi!"><img class="size-full wp-image-344 aligncenter" title="Revórvi, revórvi!" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/09/combatlogo.bmp" alt="" /></a></p>
<p>No melhor estilo battlefield 2: Modern Combat misturado com Counter Strike, Combat Arms é um jogo legal para se jogar quando você está nervoso e quer dar uns tiros para ver se descarrega a sua raiva em alguma coisa que não seja o seu cachorro.</p>
<p>Como no CS, você pode comprar as suas armas, mas quando você morre, você continua com a que você escolheu anteriormente. A variedade é mediana, mas já dá pra se divertir comprando uma AK-47 ou uma bazuca daquelas descartáveis. Mas a arma que você compra é temporária. Você pode comprar ela por determinado tempo, que vai de um dia até 90 dias. Mas você ganha dinheiro até que fácil, então não precisa se preocupar muito com isso. Você também pode comprar modificações para a arma, como um telescópio que mostra na mira a sua saúde e a carga da arma, pra não ficar perdendo tempo olhando lá embaixo. Também dá pra comprar roupas, acessórios, vários tipos de granadas, etc.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/09/combatarms972_screen.jpg" rel="shadowbox[sbpost-340];player=img;" title="Toma deited lazarento!"><img class="size-medium wp-image-342 aligncenter" title="Toma deited lazarento!" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/09/combatarms972_screen-400x300.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Outra coisa legal é que ele tem um ranking de patentes, em que você vai evoluindo ganhando exp quando se termina um round. Aqui é diferente do CS, quando você morre você espera uns 5 segundos e já entra denovo, igual ao Battlefield. O round só acaba quando morre X jogadores ou quando acaba o tempo.</p>
<p>Tem vários tipos de modos de jogos, como o já famoso Capture the Flag (meu preferido) um lá por equipes com objetivo (plantar uma bomba, por exemplo) e um free-for-all, uma carnificina pura onde você tem que matar tudo e todos.</p>
<p>Os gráficos são bem legais, e mesmo tendo gráficos bons o jogo não pesa tanto. Mas como ele é um MMO, tem algumas coisas legais que dão um tchãm no jogo. Toda vez que você mata um cara, aparece no meio da tela escrito X KILLS, onde X é o tanto que você matou, pra não ficar toda hora apertando o tab pra ver. Tem também o Revenge, quando você mata um cara que te matou, entre outras animações legais.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/09/combatarms09.jpg" rel="shadowbox[sbpost-340];player=img;" title="Oh, I buy it for a high price!"><img class="size-medium wp-image-343 aligncenter" title="Oh, I buy it for a high price!" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2008/09/combatarms09-400x300.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Combat Arms é um jogo que eu recomendo, para ser casual. Ele pode enjoar um pouquinho, mas pra quem gosta de fiar o dia inteiro jogando CS, Combat Arms é uma boa alternativa.</p>
<p style="text-align: left;">Aqui <a href="http://combatarms.nexon.net/Intro.aspx" target="_blank">nesse link você encontra o site oficial</a> e <a href="http://combatarms.nexon.net/Download/ClientPatches.aspx" target="_blank">nesse você encontra o download</a>. Divirta-se!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sobre o WCG</title>
		<link>http://www.blogmmo.com.br/2008/09/sobre-o-wcg/</link>
		<comments>http://www.blogmmo.com.br/2008/09/sobre-o-wcg/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 23:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[WCG]]></category>

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		<description><![CDATA[Procastinando no trabalho, resolvi que poderia fazer esse tópico, dando mais detalhes sobre a aventura que foi a WCG. E vamos lá!! Tudo mais ou menos no improviso, eu e o Zottesso pegamos o ônibus para São Paulo na sexta-feira, depois de terminar uma prova correndo para dar tempo de chegar na rodoviária. Uma dica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Procastinando no trabalho, resolvi que poderia fazer esse tópico, dando mais detalhes sobre a aventura que foi a WCG.</p>
<p>E vamos lá!!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Portal de entrada" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/DSC00929.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<p>Tudo mais ou menos no improviso, eu e o Zottesso pegamos o ônibus para São Paulo na sexta-feira, depois de terminar uma prova correndo para dar tempo de chegar na rodoviária. Uma dica para os viajantes: Nunca arrume a mala ao lado da sua mãe. Só por causa disso, tive que levar duas mochilas, uma cargueira de 80l e uma pequena para carregar as tranqueiras.</p>
<p>Entrando no ônibus, nós realmente tivemos a idéia da loucura que fizemos. A partir desse momento, não teria mais volta.</p>
<p><span id="more-294"></span></p>
<p>O ônibus até que era confortável, mas como era de se esperar de um ônibus que ia para São Paulo, só havia isentos lá. Crianças chorando, derramando água no chão (já que os copinhos eram de graça, porquê não pegar logo 3 de uma vez??), velhos roncando, enfim, tudo o que se espera dessa classe.</p>
<p>Saindo do tom Morroidético, chegamos à São Paulo as 06:30h. Descemos do ônibus, cruzamos os braços e pensamos: &#8220;E Agora, o que fazemos?&#8221; Não tínhamos absoluta idéia do qu fazer. Então ligamos para a Tayra, organizadora do evento. Ela passou as coordenadas para a gente, do local que teríamos que ir. Pegamos o metrô, que estranhamente estava vazio, e fomos para a estação paraíso, onde que era para esperar a van num posto. Surpresa!! Havia 2 postos, um do lado do outro. Então ficamos bem no meio, esperando a van. Lá pelas 09:20h que nós fomos achados pelo motorista da van.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Na van, com o César do Banana Games ao fundo" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/DSC00928.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<p>Entrando lá, já havia um pessoal lá dentro, como o César do BananaGames, o Dori do MeioBit e um povo do Go Luck.</p>
<p>Encurtando a história, pois já está na hora de eu almoçar, nós chegamos no WCG na UnicSul e já fomos para a nossa sala comer algo, pois eu não havia jantado a noite passada.</p>
<h2>Sobre a WCG</h2>
<p>A WCG em si tinha poucos stands, mas estava tudo muito bem construído.</p>
<p>Gostei bastante do stand do Guitar Hero 3, do Xbox 360 e o do AMD/ATI. Tinha MUITOS monitores da Samsung. Para todo lugar que você olhava, tinha no mínimo 3 tv&#8217;s. Só no nosso stand dos blogueiros, tinha 4, Uma tela principal, 2 secundárias e uma quarta passando um filme que eu enjoei de ver, de um leão que perdeu o filho e vai buscar Deus sabe onde (se alguém souber o nome me avise!).</p>
<h2>Os Blogueiros &amp; Siteiros</h2>
<p>Uma coisa de se admirar: Nunca fui tão bem recebido por alguém que eu não conhecia. O pessoal do One Digital está de parabéns pela recepção, em especial a Tayra, pela atenção dedicada a nós, forasteiros. E outra, estava esperando chegar lá e o povo nem olhar na minha cara. Mas foi exatamente ao contrário. Pessoas que eu lia os blogs eram muito legais mesmo, não apenas aquela questão de &#8220;poser&#8221;. Fiz muitas amizades lá, e algumas que eu não podia deixar de citar, como o <a href="http://www.bananagames.com.br">César do Banana Games</a>, o <a href="http://meiobit.pop.com.br/categoria/games" target="_blank">Dori do Meio-Bit </a>e o <a href="http://www.oitobits.net/" target="_blank">Lucas do Oito-Bits</a>. Nessa minha viagem, ídolos morreram, heróis nasceram. Hoje tenho novas pessoas à admirar e (pelo menos tentar) a se espelhar.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Rafael jogando o primeiro turno de jogos!" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/DSC00978.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<h2>Brindes</h2>
<p>Ah, uma coisa que eu não poderia deixar de fora. Os brindes. A Tayra ficava dando risada da gente porquê nós ficávamos &#8220;mendigando&#8221; brindes e cacarecos de todos os stands. Veja o nosso espólio, categorizado por dificuldade de conseguir:</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">Níveis de dificuldade:</span></h3>
<p><strong>Fácil:</strong> Distribuiam para todos.</p>
<p><strong>Média:</strong> Tinha que pedir para conseguir.</p>
<p><strong>Difícil:</strong> Tinha que implorar para conseguir.</p>
<p><strong>Impossível:</strong> Eles simplesmente não davam.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">Itens:</span></h3>
<p><strong>Bolinha Anti-stress:</strong> <em>Fácil</em> : Era tão fácil que eu consegui 3. E estou apertando uma agora. Da Samsung.</p>
<p><strong>Pingente para celular:</strong><em> Fácil</em> : Bonitinho, mas como não gosto de pendurar coisas no celular, acabei colocando no meu pendrive. Era da Samsung.</p>
<p><strong>Redbull :</strong> <em>Médio</em> : Era só para os competidores, mas nada como um jeitinho para conseguir.</p>
<p><strong>Porta-celular:</strong> <em>Médio</em> : Era só para quem tinha celular da Samsung, mas com uma boa conversa você conseguia.</p>
<p><strong>Pad Mouse da AMD:</strong> <em>Médio</em> : Não dava pra qualquer um, mas era só falar que era blogueiro que eles davam.</p>
<p><strong>Livro &#8220;Video Game Arte&#8221; da AMD:</strong> <em>Médio</em> : Mesma descrição acima.</p>
<p><strong>Squeeze da ATI :</strong> <em>Médio</em> : Mesma descrição acima.</p>
<p><strong>Camiseta da AMD:</strong> <em>Difícil </em>: Não queriam dar, pois era só para os funcionários do stand, mas nós ficamos 2 dias inteiros até arranjar uma.</p>
<p><strong>Mochila-cooler do RedBull :</strong> <em>Impossível </em>: A mulher ficou brava quando eu pedi&#8230;</p>
<p><strong>Placa de vídeo da ATI :</strong> <em>Impossível</em> : Sabia que era só de exposição, mas vai que dão? Não sei o nome da placa, mas <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/DSC01076.jpg" rel="shadowbox[sbpost-294];player=img;" target="_blank">a foto dela está aqui.</a></p>
<p><strong>Jaqueta do Xbox 360 :</strong> <em>Impossível</em> : Era só para os funcionários,  e mesmo assim era regulada. Mas ela era linda.</p>
<p><strong>O próprio Xbox 360 :</strong> <em>Impossível</em> : Não custa nada sonhar né?</p>
<h2> </h2>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Importante, né?" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/DSC01080.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<h2>O campeonato em si</h2>
<p>O nosso campeonato era de PES 2008, o antigo Winning Eleven. Eram 8 chaves, com 4 blogs em cada uma. O vencedor de cada chave ia para a próxima fase, no domingo. Na nossa chave estava o Eu Podo, o Banana Games e o Gamer.br. A nossa chave ficou assim:</p>
<p><strong>GRUPO H<br />
</strong>Banana Games 1 X 1 Eu Podo<br />
Gamer.br 1 X 1 Blog MMO<br />
Banana Games 3 X 0 Gamer.br<br />
Eu Podo 0 x 1 Blog MMO<br />
Banana Games 0 x 1 Blog MMO<br />
Eu Podo 1 X 0 Gamer.br</p>
<p>E nos classificamos para o outro dia.</p>
<p>Depois de alguns jogos, acabamos ficando em quarto lugar, de 32 blogs, uma ótima posição para quem jogava Winning Eleven só pelo teclado do computador. A chave final ficou assim:</p>
<p><strong>Classificação Final<br />
</strong>1º Judão<br />
2º Menina que Joga<br />
3º Meio Bit<br />
4º Blog MMO<br />
5º Thementes<br />
6º Criativo Punk<br />
7º Não tão Gamer<br />
8º Cegos Surdos e Loucos</p>
<h2>Notas finais</h2>
<p>Tem muita coisa ainda pra falar, como o cara do stand da ATI que pediu pra eu escrever sobre o jogo dele, mas acabei perdendo o nome (se você estiver lendo isso, manda um e-mail que eu escrevo, ok?), O stand do Getamped, que era a minha área, mas fiquei com vergonha de ir lá jogar porquê só tinha criança lá, as gostosas dos stands, que alegravam o local.</p>
<p>Mas uma coisa que eu já escrevi, mas eu vou repetir, com todo o orgulho: As amizades que eu fiz lá. O pessoal é tudo gente fina, muito atensiosos.</p>
<p>Gostaria de agradecer o convite, era uma coisa que eu não esperava tão cedo, mas o que me deixou muito feliz.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Eu e o Lucas do Oito-bits jogando Guitar Hero 3" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/DSC01097.jpg" alt="" width="448" height="336" /></p>
<p> </p>
<p>PS: Infelizmente, o meu convertor de vídeo está dando pau, então ainda não posso upar para o YouTube. As fotos eu <a href="http://s225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/" target="_blank">coloquei algumas no Photobucket</a>, mas logo logo coloco todas no Flickr.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[REVIEW] Dragonica</title>
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		<comments>http://www.blogmmo.com.br/2008/06/review-dragonica/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 18:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lançamento]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[dragonica]]></category>
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		<description><![CDATA[Uma palavra para o Dragonica. Incrível. Dragonica é bem diferente de tudo que eu já vi. E eu nem sei por onde começar essa review, tamanha a carga de novidades que esse jogo trás. Como vocês leram logo abaixo, fui convidado pelo Ranmza para participar do Alpha Test, que diferente de que muitos pensam, não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma palavra para o Dragonica. <strong>Incrível.</strong><img class="alignright" style="float: right;" src="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/dragonicawol.png" alt="" /></p>
<p>Dragonica é bem diferente de tudo que eu já vi. E eu nem sei por onde começar essa review, tamanha a carga de novidades que esse jogo trás.</p>
<p>Como vocês leram logo abaixo, fui convidado pelo <a href="http://ranmzaproductions.50webs.com" target="_blank">Ranmza</a> para participar do Alpha Test, que diferente de que muitos pensam, não é um server de caça de bug, mas sim uma forma de os jornalistas avaliarem o jogo e escreverem sobre ele.</p>
<p>Como haviam programado, por causa dos fusos horários, o alpha test era pra começar as 01:00h da madrugada de sábado. E não sei que milagre (vai ver que me acostumei com os atrasos da LUG) eles começaram pontualmente. Eu entrei as 01:04h sem nenhum  problema.</p>
<p><strong>And, Let&#8217;s get to work!</strong></p>
<p><span id="more-137"></span></p>
<p>Não sei o porquê, mas eu criei um thief. Eu vi vários vídeos do Dragonica, e achei o Thief o mais &#8220;fraquinho&#8221;. O meu plano era testar todas as classes, que são Thief, Warrior, Archer e Mage. Mas ocorreu algo que eu não havia previsto: Eu não conseguiria parar de jogar para criar uma outra classe. Mas tudo bem, criei lá o thief chamado &#8220;Magaiver&#8221; e entrei no jogo. A primeira surpresa: O jogo não é totalmente Side-scrolling. Você pode ir pra cima e para baixo, como naqueles antigos jogos do alien vs predator, dos fliperamas. Você pode pular encima de estruturas, subir em árvores, etc. E o tutorial era super-intuitivo. Aparecia claramente na tela os botões que você teria que apertar, os controles, tudo o qu você precisava. Se apertasse duas vezes rápido o -&gt;, você dava um dash. A letra <em>C</em> pulava e o <em>X</em> atacava. A skill primária do thief era um chute que ele dava no inimigo e ele voava pra cima, e então você podia pular para completar o combo.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/dragon.png" alt="" /></p>
<p>Chegando na primeira cidade, que eu não me lembro o nome, já havia os primeiros NPC&#8217;s lhe oferecendo quests. Tudo bem, eram quests &#8220;mate X monstros&#8221; ou &#8220;traga X itens&#8221;, mas como eu não me aprofundei muito nas quests, não posso falar sobre isso. A única coisa que eu reparei, é que uma quest que eu peguei tinha um &#8220;Traga um papiro&#8221;, que eu tinha que pegar em outra cidade, não sei com quem. Tá ai um vestígio de uma quest diferencial, mas que infelizmente, não pude completar ela. Pra conversar com os NPC&#8217;s, você tem que apertar o espaço. Aliás, uma coisa que havia esquecido de comentar: Você pode fazer tudo, até onde eu vi, com o teclado. Não precisei mexer nada o mouse. Tudo nas setas, espaços, F1 e outros. E tudo era muito bem explicado, com os atalhos no final do nome do botão.</p>
<p>Então, fui logo para o campo de batalha. Estava um pouco cheio, mas tudo bem. O sistema de combos é bem legal. Eu não reparei isso, mas o Ranmza me falou que quanto maior o número de combos, mais exp você ganha. Como se fosse um multiplicador.</p>
<p>Eu não pude me aprofundar muito no jogo, pois estava com um pc podrão, de 256 de memória com uma geforce 2 mx. Enquanto eu não comprar o meu notebook, vou ter que ficar só jogando ragnarok&#8230; Os gráficos são bem legais, as cidades são bem construídas, os monstros bem desenhados. Aparece o nome e o level do monstro acima dele, pra evitar de enfrentar um bicho que você ainda não aguenta.</p>
<p>Eu simplesmente adorei o jogo. Ele lembra um poquinho o Grand Chase, mas nas devidas proporções. E é um jogo que com certeza vou jogar, quando lançarem o beta (isso se eu já estiver com meu notebook <img onclick="grin(':neutral:');" src="http://www.blogmmo.com/wp-includes/images/smilies/icon_neutral.gif" alt=":neutral:" />) !!</p>
<p>Confira as screenshots que eu tirei: <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061401050200.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen1</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061401065901.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen2</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061401100402.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen3</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061401191203.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen4</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061401281505.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen5</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061401334606.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen6</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061401364807.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen7</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061417495600.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen8</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061417524401.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen9</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061417593402.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen10</a>,<a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061418005303.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank"> Screen11</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061418013804.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen12</a>, <a href="http://i225.photobucket.com/albums/dd284/magaiver_pr/Dragonica08061418062905.jpg" rel="shadowbox[sbpost-137];player=img;" target="_blank">Screen13</a>.</p>
<p>A minha review ficou um pouco superficial pois como falei, meu PC não me ajudou, então não tive uma imersão tão profunda&#8230; Pra quem quiser ler a review do Ranmza, que falou de alguns detalhes, podem clicar <a href="http://ranmzaproductions.50webs.com/dragonica_review.htm" target="_blank">aqui</a>.</p>
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