Eu sempre gostei da série Command & Conquer, desde aquele primeirão. Tanto que eu comprei a box Command & Conquer Saga, que vem todos os jogos da série (até o Tiberium Wars). E para quem não conhece a série, ela é dividida em 3 histórias: A guerra entre GDI e NOD, pelo controle do planeta que está infestado pelo mineral Tiberium, as brigas entre os Aliados e Comunistas, num futuro cheio de estilo, e a mais recente, que é o “Generals”, que bota você pra lutar contra os terroristas (e comunistas também, de vez em quando).
Por causa disso que eu fiquei um pouco feliz em saber desse rumor, que começou ontem, quando o pessoal do fansite cncgeneralsworld recebeu um e-mail da própria EA com um questionário para responder. Entre as perguntas (você pode ver elas clicando aqui) estava o que você acharia se o último jogo da série (para encerrar a história do game) existisse um sistema parecido com um RPG Persistente, tanto no modo multiplayer como no singleplayer.

Isso tem tudo a ver, pois a EA não ia deixar simplesmente um dos seus melhores games ser finalizado, e como ele tem muitos fãs, a melhor escolha (ao menos para eles, que querem ganhar dinheiro) é deixar a história aberta, em que os próprios players decidam o destino do jogo. Eu acho justo, já que a saga do GDI e do NOD é imensa, e teria muito pano pra manga para poder implementar essa história. Agora, um sistema persistente RTS? Será que teríamos ai finalmente um “Travian” com gráfico, com bases lado a lado e com um mapa gigante que você pode invadir a base dos seus inimigos? Sonhar é bom….


