Inspirado pelo post do Lazy Liquid, blogger do Tarja Preta, e repetindo o que eu já havia feito no finado Portal MMORPG, resolvi retomar a esse assunto.
Quem leu o meu tópico lá no fórum deve se lembrar o principal motivo de que eu me revoltei. Eu e o Hodes eramos de uma guilda num servidor pirata do Ragnarok. Eu sempre fraquinho, pois não gostava muito de grind, vivia implorando pra ir caçar MVP, mas ninguém queria ir comigo. Dizia que não valia a pena, que o drop era ruim, etc. E eles sempre iam matar a Valquíria, pra poder pegar os drops, que eram os tops do jogo. 50% do clan era de Monk, que pra quem conhece Ragnarok, tem o temido Azura, que consome todo o SP. Eles iam lá, “azuravam” a Valquíria, digitavam @die para morrer, falava com o npc pra recuperar a vida e o SP e iam lá “azurar” denovo, repetindo esse ciclo até que ela morra.
Uma vez eu perguntei pra eles porque a gente não montava uma equipe, e iamos todos lá matar ela. A resposta, como esperada, era não, porque alguém poderia roubar o nosso frag e perder o loot.
Eu vivia entrando no portal que os outros criavam, para ver onde dava, e quase sempre morria. Falavam para eu parar de fazer isso, senão eu levava BAN.
Eu tinha um pet no servidor, um lunático chamado “Satanás”, em homenagem ao cachorro da Bruxa do 71 Dona Clotilde. Viviam me xingando de noob, porque pet não serve pra nada, só gasta dinheiro e não ajuda em nada.
Quando eu morava em Maringá (bons tempos), eu ia direto em uma lan-house, cujo dono era (e ainda é) o top level de um servidor do tibia, o Judge Chia. Ele sempre upava, nunca ia na cidade “zoar” um pouco, nunca se meteu em nenhuma guerra e não tem clan pra não arranjar problemas. Ele só ficava lá upando. Um dia eu perguntei pra ele porque que ele faz isso. “Se eu parar, o que está em segundo lugar vai me passar logo logo”, respondeu ele.
Onde está o elemento “diversão” dos mmorpg? Eu me lembro que quando eu jogava tibia (quem nunca jogou tibia que atire a primeira pedra), eu havia acabado de comprar um Crown Shield e fui correndo testar ele, indo blocar Cyclops. Eu lembro que eu fiz um vídeo de 2 horas e matei apenas 3 cyclopes nesse vídeo. E tenho saudade da época em que eu e meu amigo íamos caçar dragão e Giant Spiders, apenas por diversão. Éramos Low Level, o que deixava ainda melhor, por causa das correrias pra não morrer.
Quando eu jogava WoW no server oficial, eu e um amigo estávamos fazendo uma quest. Vimos lá no horizonte um navio. Eu perguntei pra ele se ele queria ir lá ver o que era. Ele topou, e fomos nadando até lá só para ver o que era, que na verdade não era nada. O que nós tinhamos acabado de fazer?
1- Estávamos perdendo tempo, porque, como diz aquela frase “Dormir não dá exp”
2 – Estávamos nos aventurando, procurando novos lugares.
Qual das duas opções você escolheria?
deixe-me fazer uma pergunta para quem joga Ragnarok: Vocês conhecem o local de cada dungeon? Vocês, à partir de Prontera, sabem chegar a pé até elas? Ou apenas pega um teleporter, e quando morrer, vai lá e pega o teleporter denovo, e quando finalmente pegar a aura, bate a mão no peito e fala: “Eu sou o fodão, eu sei tudo de ragnarok!”
Eu nunca duro muito tempo em um mmorpg porque em vez de ficar upando, eu fico explorando o mapa, procurando coisas novas. Se eu vejo que o jogo é grind-based, então já não fico muito tempo.
Agora me respondam: Onde está o RPG dos MMORPG’s? Está no próprio jogo ou dentro de cada jogador?

