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	<title>BlogMMO &#187; key</title>
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		<title>BlogMMO &#187; key</title>
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		<title>Hellgate volta do inferno</title>
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		<pubDate>Sat, 28 May 2011 15:17:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E eu estou vivo!!! E não é que o Hellgate voltou??? Aquele jogo que ninguém se importou que fechou, tentaram trazer de volta e não conseguiram e que agora está na mão de outra produtora acabou de entrar em closed beta!! Uma coisa legalzinha do Hellgate é a possibilidade de poder jogar offline, pra ganhar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E eu estou vivo!!!</p>
<p>E não é que o Hellgate voltou??? Aquele jogo que ninguém se importou que fechou, <a href="http://www.blogmmo.com.br/hellgate-london-esse-morreu-mesmo/" target="_blank">tentaram trazer de volta</a> e não conseguiram e que agora está na mão de outra produtora acabou de entrar em closed beta!! Uma coisa legalzinha do Hellgate é a possibilidade de poder jogar offline, pra ganhar um pouco de exp a mais. Ele será de graça pra jogar, coisa que está virando padrão entre os MMO&#8217;s.</p>
<p><center><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/05/hellGate_CBK.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3287];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3288 alignnone" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/05/hellGate_CBK-300x119.jpg" alt="" width="300" height="119" /></a></center></p>
<p>Ah, e o <a href="http://www.mmocrunch.com/" target="_blank">MMOCrunch</a> <a href="http://www.mmocrunch.com/game/hellgate/?page=beta" target="_blank">está distribuindo keys</a>, onde eles tem 500 keys. Mas não precisa ter pressa já que está saindo pouco, pois ele recebeu nota 4,7/10. Será que afunda de novo até mesmo free to play??</p>
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		<title>Pegue sua key para o Age of Empires Online!</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 19:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Notícia rápida porquê estou com preguiça de escrever bastante: O Curse liberou as keys para o Age of Empires Online que antes eles davam só para os usuários premium!! Agora qualquer um pode pegar a key apenas clicando nesse link e clicando no botão lá no site!! E corra, que eu não sei até quando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Notícia rápida porquê estou com preguiça de escrever bastante: O Curse liberou as keys para o <a href="http://www.ageofempiresonline.com/" target="_blank">Age of Empires Online</a> que antes eles davam só para os usuários premium!! Agora qualquer um pode pegar a key apenas <a href="http://www.curse.com/keys/age-of-empires-online/default.aspx" target="_blank">clicando nesse link</a> e clicando no botão lá no site!! E corra, que eu não sei até quando terá keys disponíveis para todos!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/age-of-empires-online-thumb.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3106];player=img;" title="age-of-empires-online-thumb"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3107" title="age-of-empires-online-thumb" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/age-of-empires-online-thumb-300x152.jpg" alt="" width="300" height="152" /></a></p>
<p>Depois de pegar a key, você tem que baixar o <a href="http://www.gamesforwindows.com/en-US/Download/" target="_blank">Game for Windows Marketplace</a>, e fazer o logon com sua conta do Windows Live Xbox. Caso não tenha, pode <a href="https://live.xbox.com/en-US/Flows/AccountCreation/EmailInformation.aspx" target="_blank">criar uma aqui</a>. Mas só uma dica: Você pode usar a conta que você usa no msn. E se ainda não conhece nada sobre o AoEO (ficou feia a abreviação) <a href="http://www.blogmmo.com.br/sai-o-trailer-do-age-of-empires-online/" target="_blank">você pode ler mais aqui</a>.</p>
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		<title>Review: Metal Assault</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 15:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E um milagre aconteceu nesse blog: Hoje, em plena segunda-feira, tem um review!!! E claro, pra ter um review aqui, só o jogo sendo muito bom ou muito ruim!!! E o review de hoje vai ser do Metal Assault, um Action MMO side scrolling que surpreendentemente está me segunrando por mais de uma semana. A [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E um milagre aconteceu nesse blog: Hoje, em plena segunda-feira, tem um review!!! E claro, pra ter um review aqui, só o jogo sendo muito bom ou muito ruim!!! E o review de hoje vai ser do <a href="http://metalassault.aeriagames.com/" target="_blank">Metal Assault</a>, um Action MMO side scrolling que surpreendentemente está me segunrando por mais de uma semana.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/gallery_42474_3_20725.png" rel="shadowbox[sbpost-3045];player=img;"><img class="size-full wp-image-3046 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/gallery_42474_3_20725.png" alt="" width="320" height="213" /></a></p>
<p>A melhor comparação que podemos fazer ao jogo é o famoso Metal Slug (se você nunca ouviu falar desse nome, você não teve infância). Metal Assault trás praticamente todas as características do Metal Slug, com o diferencial de a mira ser controlada com o mouse. E está tudo lá: Os tanques que você pode controlar, os inimigos, os power-ups, as várias armas, etc. Para ler os detalhes do review, clique no link abaixo!</p>
<p><span id="more-3045"></span></p>
<p>Como eu falei acima, <a href="http://metalassault.aeriagames.com/" target="_blank">Metal Assault</a> está me prendendo. O jogo possui um fator de diversão muito grande, pois nele as coisas funcionam. A curva de aprendizado do jogo é praticamente zero: Qualquer um que tenha jogado qualquer coisa pode aprender a jogar em 5 minutos. Mas caso você tenha um problema mental ou nunca jogou nada na vida, um tutorial explica tudo nos mínimos detalhes. O jogo possui 5 classe de armas: Um rifle, uma sniper, uma shotgun, um rocket launcher e uma pistola. Todas as classes podem usar essas armas, mas algumas estão mais aptas a específicas. E existem 4 classes: O cara que usa o rifle, o maguila do heavy weapons, a peituda sniper e a nerd que&#8230; bem, não sei o que ela faz. Os sexos já estão definidos por classe, o que mata a personalização, mas o que salva é a possibilidade de poder escolher o rosto, tipo de cabelo e a cor dele. Mas já vendo o personagem você já sabe qual classe que ele é. No momento, eu só joguei com a classe do rifle, e sei que tem skills únicas. Não cheguei a ver as outras, por pura preguiça, mas se eu tiver paciência, quem sabe eu dou uma olhada hoje&#8230;</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/3447__580x326_metal.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3045];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3047 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/3447__580x326_metal-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>O jogo trás 3 modos: Battle, o Mission e o Co-op. Battle é o modo PvP, onde existe algumas missões para realizar, como capturar a base inimiga, ou simplesmente um contador de mortes, em quem matar mais ganha. Aqui alguma coisa torna o jogo diferente, pelo menos para mim: O PvP é extremamente divertido. Eu não tinha o costume de jogar isso porquê eu sempre perdia, agora eu não sei se sou eu que sou muito bom (e os outros são ruins) ou é a mecânica do jogo, já que geralmente eu fico com uns 14/5 quando termina o round. Aposto na primeira opção. Alguns mapas são bem legais, já que permitem a utilização de tanques caso seu time capture a garagem, e o uso de artilharia pesada se seu team capturar a base que tem isso. Antes eu pensei que os snipers iriam ser um problema, mas nada como o uso frenético do botão de pular e a opção única da minha classe de pular e rolar, faz com que seja bem difícil ser morto por um desses campers.</p>
<p>Já o modo Mission é exatamente isso que fala o nome: Você tem uma série de missões em um mapa, como matar todos os inimigos (NPC) ou destruir uma construção inimiga. E aqui também é bem divertido: Em uma missão eu tinha que proteger uma montanha, que tinha 2 pontes. Eu tinha que fazer um ataque surpresa, já que os inimigos iriam invadir a montanha com um tanque. Então eu tive que liberar a ponte e ficar de tocaia esperando o tanque passar para que eu destruisse ele. Fora os chefões divertidos e com uma mecânica ótima. E é possível jogar em ate 6 (não sei, preciso confirmar) jogadores as missões, o que tornam elas ainda mais divertidas.</p>
<p>E finalmente, existe o modo Co-op. Nesse modo existem 3 mapas. 2 deles você precisa proteger uma base sua de uma horda de zumbis. Cada wave trás um grande número e zumbis diferentes. E o legal daqui é que ele é bem mais divertido de se jogar quando tem várias pessoas. O trabalho em equipe é fundamental, já que os zumbis vem de vários lugares ao mesmo tempo. E o outro mapa é um que você está em um prédio e precisa chegar ao todo para fugir de helicóptero. O grande problema é que o prédio está infestado de zumbis, o que irá atrapalhar bastante sua chegada lá em cima (eu particulamente não cheguei, porquê o tempo acaba).</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/metal-assaults.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3045];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3048 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/metal-assaults-300x185.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a></p>
<p>Metal Assault ainda está em closed-beta, pela Aeria Games. Ele é extremamente divertido e o fator repetição dele é quase imperceptível. Você pode jogar quantas vezes quiser, mas ele não enjoa. Talvez por essa dificuldade do modo Co-op, que faz com que você queira terminar (e nunca consegue) faça com que você se dedique e tente melhorar sempre. Aqui <a href="http://youtu.be/vYsiR3CT2CM" target="_blank">tem um vídeo bem legal dele</a>, que mostra como o jogo é. E acredite, existem muitos vídeos por ai que enganam os jogadores, mas nesse é exatamente assim que é o jogo.</p>
<p>Eu ia falar dos problemas, mas não posso já que ele ainda está em closed-beta. Problemas como botões com imagens distorcidas, itens inúteis na loja (modificações de arma que você compra, mas não dá pra instalar já que ainda não foi implementado a opção) são algumas coisas que atrapalham um pouco, mas logo irão ser atualizados. Como falei, a única coisa ruim é separar os sexos pelas classes, mas a personalização ameniza um pouco.</p>
<p>Recomendo muito o Metal Assault, já que faz muito tempo que não aparecia um jogo ágil e que proporcionasse uma diversão em tão pouco tempo. Ainda é necessário uma key para começar a jogar, mas ela é facilmente <a href="http://metalassault.aeriagames.com/cse/cbevent" target="_blank">conseguida nessa lista de sites</a>. E quem quiser me add lá, meu nick é Magaiver.</p>
<p><del>E corra que falta 3 dias para o Closed-beta acabar!</del></p>
<p><strong>ATUALIZAÇÃO:</strong> E o Closed beta acabou ontem a noite!!!! A previsão para o open beta é duas semanas, e todos os personagens do closed foram apagados. Vamos aguardar agora!!!</p>
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		<title>Ragnarok 2: Review Completo – Parte 5: Novos (ou velhos) Sistemas</title>
		<link>http://www.blogmmo.com.br/2011/04/ragnarok-2-review-completo-%e2%80%93-parte-5-novos-ou-velhos-sistemas/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 15:46:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E chegamos a última parte desse grande review. Queria agradecer novamente ao pessoal (leia-se: Luccas) do Portal Ro2BR que se dispôs a escrever esse review para o blog. Agradeço muito mesmo, e quem sabe eles possam participar mais aqui, em outras promoções? E caso ainda está curioso e quer acompanhar as últimas novidades, tanto da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>E chegamos a última parte desse grande review. Queria agradecer novamente ao pessoal (leia-se: Luccas) do Portal <a href="http://www.ro2br.com/" target="_blank">Ro2BR</a> que se dispôs a escrever esse review para o blog. Agradeço muito mesmo, e quem sabe eles possam participar mais aqui, em outras promoções? E caso ainda está curioso e quer acompanhar as últimas novidades, tanto da tradução em português do Ragnarok 2, <a href="http://www.ro2br.com/" target="_blank">acompanhe o Portal</a>, que lá você encontra tudo que precisa. </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-parte-1-introducao/" target="_blank">Parte 1</a></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-parte-2-jogabilidade/" target="_blank">Parte 2</a></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-%E2%80%93-parte-3-design/" target="_blank">Parte 3</a></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-%E2%80%93-parte-4-referencias-com-o-ragnarok-1/" target="_blank">Parte 4</a></em></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/ragnarok2logo.png" alt="" width="417" height="283" /></p>
<p><strong>Cartas</strong></p>
<p>As velhas cartas de Ragnarök 1 estão de volta, só que com uma pequena mudança; agora elas equipam diretamente no personagem, e não mais nas armas/equipamentos. Você agora tem 5 slots para cartas, sendo que a cada 10 níveis você libera um novo, ou seja o primeiro no nível 10, o segundo no 20 e assim em diante. Não enlouqueça agora! Calma amiguinho. Mesmo com essa mudança, elas continuam fazendo toda a diferença. Vamos explicar como: Agora existem 3 tipos de cada carta, Bronze, Prata e Ouro. Seguindo a ordem de valor dos metais, uma carta Prata vale mais que uma Bronze e uma Ouro mais que uma Prata. Se uma Carta Poring Bronze der 5 de Sorte, uma Prata vai dar 10, e uma Ouro 20. E como você consegue elas? Dropando, ou craftando as mesmas. Exemplo: Com 5 cartas Bronze Poring você pode tentar (com uam chance alta de falha) fazer uma carta Prata Poring, e com 15 cartas Prata Poring, você pode tentar (com uma chance ridícula de grande de falha) fazer uma carta Ouro Poring.  As chances de drop também são assustadoras, sendo mil vezes mais fácil dropar uma Bronze que uma Prata ou Ouro já pronta. Parece desafiador, não? E não, elas não estão fazendo falta nas armas/equipamentos, o por quê eu explico na área de Craft.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Sistema de Khara</strong></p>
<p>O novo sistema de Khara, é um sistema de Títulos/Missões e Espírito de Karma. Ele ainda está em desenvolvimento, e até agora só vimos as áreas de títulos e missões, a parte que relaciona ao seu KARMA (Ordem, Neutro e Caos) ainda não foi apresentada ingame. Basicamente, ele  funciona assim: No menu Khara, ele te dá algumas opções de Missões, você escolhe alguma das opções dada a você para o seu nível, e realizando ela, você recebe pontos Khara, pontos Karma (Negativo, Neutro ou Positivo) e um título. Quando utilizando o título, você recebe certos bônus nos atributos do personagem, como +10 FOR, +10 Agi, etc. A partir do level 50, você passará a utilizar seus pontos de Karma, que definirá sua 3ª Classe, dependendo do seu estado de espírito. Digamos que você seja um Cavaleiro de Karma Caos, então no nível 50, você virará um Cavaleiro Negro. (Informação sobre o Karma ainda NÃO é 100% confiável, pode ser que mude.)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/cardragnarok2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2944];player=img;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2993" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/cardragnarok2-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Sistema de Craft /Refino</strong></p>
<p>Em suma, bem parecido com o de RO1, mas é aqui que as cartas em equips se tornam ultrapassadas. Existem 4 Profissões ( Cada persoganem além de sua classe, escolhe uma profissão) Alquimista, Artesão, Ferreiro e Chef, e elas tem seu nível separados da classe. Cada uma crafta recursos diferentes. O Alquimista faz poções, e minérios de refino encantados, a partir de ervas coletadas no chão e minérios comprados de Ferreiros. O Artesão faz armaduras leves e munições, com tecidos coletados de monstros.O Ferreiro fabrica armas e armaduras pesadas a partir de minérios escavados nos campos e dungeons. e o Chef cozinha diversas comidas  que recuperam atributos e dão buffs grotescos a partir de corpos de monstros. O Craft pode ser inter-profissões, o que torna as armas/equipamentos únicos, comidas ou poções mais fortes e eficazes. Exemplo: Pegamos uma Lâmina Especial forjada por um Ferreiro, e nela acoplamos uma Pedra da Lua transmutada por um Alquimista, então, com uma certa chance de falha, podemos ter uma Lâmina Especial da Lua. Legal não? Imaginem todas as combinações possíveis que teremos, parece muito interessante. O refino, em geral é o mesmo, Phracons, Elunium, Oridecon e a patota de sempre, a diferença agora, é que os equipamentos vão no máximo até o +5, sendo o +1 com 80% de chance, +2 com 50 %, +3 com 20%, +4 com 10% e +5 com 5 %. <span style="text-decoration: line-through;">(No R-Care NINGUÉM conseguiu por qualquer coisa no +4, é impossível ¬¬)</span></p>
<p><span style="text-decoration: line-through;"><br />
</span></p>
<p><strong>Guardições</strong></p>
<p>Cada Profissão também ajuda em batalha, cada uma tem seu próprio Guardião. O guardião pode ser utilizado por 30 segundos, e  confere a quem o utiliza buffs temporários (cada um com seu exclusivo, como o do Ferreiro dá Defesa Física e Ataque, o de Artesão dá Esquiva Perfeita e Velocidade de Ataque) e te deixa usar uma skill especial. Depois dos 30 segundos, você tem um cooldown de 10 minutos para reutilizar ele. Acredite em mim, função incrível, o guardião realmente faz diferença em certas ocasiões. Vale a pena colocar esperanças no melhor desenvolvimento deles.</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/telaragna2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2944];player=img;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2994" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/telaragna2-300x240.jpg" alt="Guardiões, Usuário com o Guardião Ativo com o menu de Skills Exclusivas Aberto" width="300" height="240" /></a></p>
<p><strong>Lojinhas Pessoais</strong></p>
<p>Cada profissão, futuramente vai ter sua lojinha pessoal, com sprites diferentes para cada uma. Sistema bem parecido com o de Lineage 2, você poderá deixar seu perosnagem online, coma  loja aberta, e nela,  outros players podem ver os itens que você pode craftar, e entrando com os materiais, eles emprestam suas habilidades e fazem os items pra eles, lógico que só se você permitir, te dando experiência para a profissão e cobrando certa taxa de Zenys. Função interessante, deve ser legal ver prontera cheia de gente craftando coisas e vendendo bugigangas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusão</strong></p>
<p>Ragnarök Online 2 tem potencial para ir muito mais longe que o primeiro jogo da franquia. Sistemas únicos e inovadores, caminhando junto com sistemas antigos que caíram na graça do povo, com uma pegada de MMO novo. Com certeza mais uma atração pra alguma publisher brasileira fazer alguns milhõeszinhos em cash itens.  Uma pena que a Gravity tenha demorado tanto para   acordar para  a vida e só agora tenha iniciado esta grande produção. Como ainda está em uma fase alpha, muitas coisas podem mudar, para melhor ou pior, só nos resta acompanhar  e reclamar sempre que der, pois  a grande G já mostrou que escuta o feedback dos players. Espero que tenham gostado do Review. Lets Rok 2!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Tiririca irá dublar o Allods!</title>
		<link>http://www.blogmmo.com.br/2011/04/tiririca-ira-dublar-o-allods/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 13:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vocês já devem estar sabendo da novidade da LU!, onde a moda agora é ter personalidades dublando seus personagens. No Allods, eles convidaram o João Gordo, Pietra Principe (apresentadora do Multishow) e Leandro Hassum (do programa &#8220;Os caras de pau&#8221;, da Globo) para dublar seus personagens. Você pode conferir o making-of da dublagem aqui nesse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vocês já devem estar sabendo da novidade da LU!, onde a moda agora é ter personalidades dublando seus personagens. No <a href="http://www.levelupgames.com.br/allods/" target="_blank">Allods</a>, eles convidaram o João Gordo, Pietra Principe (apresentadora do Multishow) e Leandro Hassum (do programa &#8220;Os caras de pau&#8221;, da Globo) para dublar seus personagens. Você pode conferir o making-of da dublagem <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NcdXUOjEFR8" rel="shadowbox[sbpost-2975];player=swf;width=640;height=385;" target="_blank">aqui nesse video</a>, para ter uma idéia de como será as vozes.</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/tiririca_24661.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2975];player=img;"><img class="size-full wp-image-2976 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/tiririca_24661.jpg" alt="" width="320" height="400" /></a></p>
<p>E o mais interessante disso tudo é que o Deputado Federal, Tiririca, também foi convidado para dublar o novo MMO da Allods! Não se sabe ao certo qual personagem ele irá dublar, mas sabe-se que irá ser um importante. Será que vai ficar legal??? Tomara que sim, pois eu gosto muito do Tiririca, ainda mais quando lembro dos quadros dele lá na Record, quando ele participava com o Tom Cavalcante e com Shaolin (RIP).</p>
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		<title>Google compra os direitos do Ragnarok 2!!!</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 12:43:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E numa ousada inovação, a empresa que ganhou o troféu de marca mais valiosa de 2011 (a Google, se você não sabe), dá mais um passo a conquista mundial e abre uma nova branch, a Google Gaming, e para inaugurar no melhor estilo, eles acabaram de comprar os direitos do Ragnarok 2!!! De acordo com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E numa ousada inovação, a empresa que ganhou o troféu <a href="http://googlediscovery.com/2011/03/30/google-e-a-marca-mais-valiosa-do-mundo-em-2011/" target="_blank">de marca mais valiosa de 2011</a> (a Google, se você não sabe), dá mais um passo a conquista mundial e abre uma nova branch, a Google Gaming, e para inaugurar no melhor estilo, eles acabaram de comprar os direitos do Ragnarok 2!!!</p>
<p>De acordo com uma carta aberta de Rodrigo Sensever, Gerente de Inovações da Google, eles optaram por escolher essa categoria pois, como nas palavras dele, &#8220;é uma área que está crescendo enormemente, e desde o <a href="http://www.blogmmo.com.br/lively-o-second-life-da-google/" target="_blank">Lively</a> que o Google Gaming (que já existia, mas somente no Google Labs) não produz nada. E nós podemos garantir isso, já que temos poderosos servidores em todos os locais do mundo, o que facilita muito a distribuição do Ragnarok 2 e de nossos futuros jogos&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/ragnarok2logo2.png" rel="shadowbox[sbpost-2980];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2987" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/04/ragnarok2logo2.png" alt="" width="386" height="242" /></a></p>
<p>Também cogita-se que não haverá modo de pagamento, e sim um tipo inovador de anúncios dentro dos jogos, como é de praxe para os serviços do Google.</p>
<p>O Closed-beta irá se iniciar no terceiro semestre de 2011.</p>
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		<title>Ragnarok 2: Review Completo – Parte 4: Referências com o Ragnarok 1</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 14:22:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E chegamos a penúltima parte do Review do Ragnarok. Queria agradecer imensamente ao pessoal do Ro2Br, que gentilmente fez esse review para nós. Para ler a parte 1, clique aqui, para ler a parte 2, clique aqui, e finalmente, para ler a parte 3, clique aqui. História: O conto do Ragnarök 2 começa no dia do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>E chegamos a penúltima parte do Review do Ragnarok. Queria agradecer imensamente <a href="http://www.ro2br.com/" target="_blank">ao pessoal do Ro2Br</a>, que gentilmente fez esse review para nós. Para ler a parte 1, <a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-parte-1-introducao/" target="_blank">clique aqui</a>, para ler a parte 2, <a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-parte-2-jogabilidade/" target="_blank">clique aqui</a>, e finalmente, para ler a parte 3, <a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-%E2%80%93-parte-3-design/" target="_blank">clique aqui</a>.</em></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/ragnarok2logo.png" alt="" width="417" height="283" /></p>
<p><strong>História:</strong></p>
<p>O conto do Ragnarök 2 começa no dia do Ragnarök do primeiro jogo, mas por causa de como a história nos foi dada (Em um video .flv em Coreano, horrível de traduzir) , não há certeza em todos os pontos dela. O Ragnarök é diferente do que acontece na mitologia nórdica, não há batalha entre Loki e os Deuses de Asgard nem nada do tipo. Quem vai causar o apocalipse é Freya, que por muito tempo foi venerada, mas  acabou traída por Odin e desencadeou uma onda de destruição por Rune-Midgard. Quando tudo estava por um fio, um grupo seleto de heróis aparece e consegue selar Freya sobre o solo de Midgard, restaurando a paz no continente. Centenas de anos se passam e o sucessor da família real de Tristam, Ignats Gaebolg constrói uma nova Midgard. Tudo estava em paz, mas um dia perto do vilarejo de Almin, perto de Prontera, aparece uma fenda dimensional que leva para um outro domínio, bem parecida com a que nos leva a Ash Vacuum. E por ela, começa a emanar uma estranha energia, que atua como poluição sobre onde passa, devastando as áreas próximas e causando agressividade nos monstros locais. Prontera reúne seus melhores sábios e magos numa missão de reconheicmento , e depois de muito esforço, eles conseguem selar a fenda. Nos mesmos eventos, o rei Ignats desaparece misteriosamente, junto com a aparição de mais fendas dimensionais por toda Rune Midgard. Duque Berat assume a regência de Prontera, e convoca novos aventureiros para resolver os problemas de conexões entre domínios diferentes espalhados pelo continente. Aí começa nosso jogo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Referências/Ligações Diretas</strong></p>
<p>Ragnarök 2 traz muitas referências de seu antecessor. Temos monstros, a geografia do mapa global, NPC’s da família real de Prontera  são descendentes diretos da realeza de RO1, e o mais importante: Classes, habilidades e sistemas únicos  (que abordaremos no próximo post) retornam com tudo, deixando o jogo muito atrativo para quem gostava do primeiro.</p>
<p>E chegamos a reta final. A quinta e última parte desse review abordará os novos e únicos sistemas que aparecerão no Ro2. Fiquem ligadinhos!</p>
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		<title>Ragnarok 2: Review Completo – Parte 3: Design</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 14:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Terceira parte do Review escrito pelo Portal Ragnarok 2, o mais completo portal em português sobre esse tema. Para ler a parte 1 clique aqui, e para ler a parte 2, clique aqui. &#160; Mapas: Logo de cara, pode-se perceber que os mapas do jogo receberam um “trato” especial dos designers. São muito bem estruturados, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Terceira parte do Review escrito pelo <a href="http://www.ro2br.com/" target="_blank">Portal Ragnarok 2</a>, o mais completo portal em português sobre esse tema. Para ler a parte 1 <a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-parte-1-introducao/" target="_blank">clique aqui</a>, e para ler a parte 2, <a href="http://www.blogmmo.com.br/ragnarok-2-review-completo-parte-2-jogabilidade/" target="_blank">clique aqui</a>.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/ragnarok2logo.png" alt="" width="417" height="283" /></p>
<p><strong>Mapas:</strong></p>
<p>Logo de cara, pode-se perceber que os mapas do jogo receberam um “trato” especial dos designers. São muito bem estruturados, com uma geografia no mínimo interessante. Não é certeza, mas pode-se pensar que cada mapa do novo jogo foi inspirado em uns 3 ou 4 do seu antecessor, como exemplo, as Planícies Sul podem ser comparadas com alguns mapas ao sul de Prontera em Ragnarok 1, o que  nos entrega a uma certa nostalgia. Quanto as cidades, apenas Prontera estava disponível nos testes, mas ao jogador que chega na cidade pela primeira vez, fica maravilhado. Nada mais nada menos que a obra prima do jogo, grandiosa, com um estilo Medieval/Pré Vitoriano bem peculiar, e muito bem trabalhada. Nada de áreas afastadas/inutilizadas como temos na antiga Prontera de RO1. Agora tudo é perto, o “Point” da cidade é amplo, suportando centenas de players e suas lojinhas, e tem acesso rápido a serviços Kafra e ao transporte. O único contra, é a escassez de mapas em si, por mais “beta” que o jogo seja, existe apenas um mapa inicial, apenas uma rota a ser seguida no leveling, apenas uma storyline de quets passando pelos mapas. Isso é uma verdadeira tortura comparado com o primeiro jogo, onde se pode escolher onde upar em uma gama (monstruosamente ridícula de enorme) de mapas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Artes e gráficos:</strong></p>
<p>Não há do que reclamar da arte do jogo. É simplesmente Ragnarök. Nostalgia pura. Os gráficos não são nem muito realistas nem muito cartoon, você sente que está dentro do universo do Manhwa criado por Lee Myoung Jin. Os gráficos são feitos para rodar em qualquer máquina modesta. Porém, ainda não podemos analisar 100% a parte gráfica do jogo, pois não temos a render finalda Engine. Para os betas, os produtores só soltam uma render incompleta, então várias funções como AA, AF, Definição Avançada e etc não podem ser utilizadas.Para ajudar na inserção no jogo, está sendo utilizado a tecnologia Speed Tree unificada com o PhysX da Nvidia, para tornar as árvores mais reais, onde cada galho é detalhado, e se move com o vento. Phys X entra também nos equipamentos, os robes de Magos balançam com o movimento, assim como também temos movimentos mais fluidos. A única opção da categoria que já beira a perfeição, são os interiores, não existem palavras para descrever essa Ars Magna que nos apresentam, só babem nas Imagens depois. Ao estilo desfile de escolas de samba, Arte e Gráfico, nota, 9.</p>

<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/prontera1.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='prontera1' title="prontera1"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/prontera1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="prontera1" title="prontera1" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/mapaexterno.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='mapaexterno' title="mapaexterno"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/mapaexterno-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mapaexterno" title="mapaexterno" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/mapaexterno2.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='mapaexterno2' title="mapaexterno2"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/mapaexterno2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mapaexterno2" title="mapaexterno2" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/prontera2.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='prontera2' title="prontera2"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/prontera2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="prontera2" title="prontera2" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/prontera3.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='prontera3' title="prontera3"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/prontera3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="prontera3" title="prontera3" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/tocadolobo.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='tocadolobo' title="tocadolobo"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/tocadolobo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tocadolobo" title="tocadolobo" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/Vanaheim.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='Vanaheim' title="Vanaheim"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/Vanaheim-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Vanaheim" title="Vanaheim" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/interio2.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='interior2' title="interior2"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/interio2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="interior2" title="interior2" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/interior1.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='interior1' title="interior1"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/interior1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="interior1" title="interior1" /></a>
<a href='http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/interior3.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-2920];player=img;' title='interior3' title="interior3"><img width="150" height="150" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/interior3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="interior3" title="interior3" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p>E prepare-se para a 4° e penúltima parte, com as comparações e referências com o Ragnarok 1!!! Não perca!!!</p>
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		<item>
		<title>Ragnarok 2: Review Completo &#8211; Parte 1: Introdução</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 03:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magaiver</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá! Meu nome é Daniel (embora vocês me conheçam como Magaiver) e estou há muito tempo sem postar no blog. Acho que trabalho melhor na madrugada, então decidi soltar essa série de posts às 4h da manhã. Essa série irá trazer uma review muito bem feita criada pelo Luccas, leitor do blog e dono do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Olá! Meu nome é Daniel (embora vocês me conheçam como Magaiver) e estou há muito tempo sem postar no blog. Acho que trabalho melhor na madrugada, então decidi soltar essa série de posts às 4h da manhã. Essa série irá trazer uma review muito bem feita criada pelo Luccas, leitor do blog e dono do site <a href="http://www.ro2br.com/" target="_blank">www.ro2br.com</a> , site especializado no Ragnarok 2. Ele se prontificou a escrever essa review e eu agradeço pelo interesse dele, pelo qual dividirei ele em partes que serão postadas uma por dia, pelos 4 motivos a seguir:</em></p>
<p><em>- Ficou muito grande (já que é completa) e ficaria chato de ler 10 páginas de uma vez;</em></p>
<p><em>- Dividindo por partes gerará mais visitas diárias. Mais visitas diárias = Mais feliz eu fico;</em></p>
<p><em>- Posso falar que posto todo dia;</em></p>
<p><em>- Irei fazer propaganda do site do Luccas todo dia, como forma de agradecimento. <a href="http://www.ro2br.com/" target="_blank">O site dele é bem completo</a>, então se você gosta de Ragnarok, <a href="http://www.ro2br.com/" target="_blank">acesse ele</a> para ficar por dentro.</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/ragnarok2logo.png" rel="shadowbox[sbpost-2808];player=img;"><img class="size-full wp-image-2814 aligncenter" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/ragnarok2logo.png" alt="" width="417" height="283" /></a><br />
</strong></p>
<p>Todos já devem saber um pouquinho sobre Ragnarök 2 né? É a velha história, em 2007 saiu primeiro jogo  cuti-cuti que não deu certo, Gravity demite a equipe, monta uma nova, “compra” alguns desenvolvedores do Ragnarök 1 que estavam trabalhando no Lime Odyssey,  gentilmente oferece alguns milhões para Lee Myoung Jin coordenar a arte do jogo, empresta Yoko Kanno para editar as BGMS originais,  e começa a produzir uma continuação que realmente honre o nome.</p>
<p>Esse é Ragnarok 2 – The Legend Of The Second – Em desenvolvimento na Coréia do Sul e com 2 beta tests realizados até o momento. E pode acreditar, ele vai te fazer desistir  de jogar o primeiro para partir para o novo. Por quê? É Ragnarök 1, só que em Full 3D, QUASE todas as classes, com várias evoluções 2-1 e 2-2 idênticas ao primeiro jogo, futuramente as 3-3, as mesmas skills, o Golpe Fulminante, a Ira de Thor, as cidades Prontera, Alberta, Morroc e afins, Porings, Fabres, Lunáticos, o General Tartaruga e a Flor do Luar, também com as cartas, com Pecos, com MVP’s e tudo que o primeiro tinha de bom, mais sistemas novos e uma abordagem de MMO novo.</p>
<p>Confira no post, a primeira parte do review do jogo, realizado no  último beta test fechado, realizado de 25 a 28 de Janeiro, denominado R-Care Test.</p>
<p><a href="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/ragnarok-online-2-legend-of-the-second.jpeg" rel="shadowbox[sbpost-2808];player=img;" title="ragnarok-online-2-legend-of-the-second"><img class="size-full wp-image-2815 aligncenter" title="ragnarok-online-2-legend-of-the-second" src="http://www.blogmmo.com.br/wp-content/uploads/2011/03/ragnarok-online-2-legend-of-the-second.jpeg" alt="" width="400" height="225" /></a></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Resuminho Básico</strong></p>
<ul>
<li>São 5 classes iniciais, Espadachim, Gatuno, Mago, Noviço e Arqueiro. Não, não temos mais aprendizes infelizmente, nem os mercadores. O Ferreiro e o Alquimista agora são profissões do jogo e pode ser escolhida por qualquer um.</li>
<li>Você já começa com uma das classes iniciais, sem choro nem dó.</li>
<li>Junto com a classe, agora temos um sistema de “Dual-Life” que é onde você escolhe uma profissão, que vai te acompanhar para o resto do jogo, cada profissão crafta diversos items e confere bônus diferentes. Elas são: Ferreiro, Alquimista, Artesão e Chef.</li>
<li>Temos as 2-1 e 2-2 de volta, acompanhe:</li>
<li>Espadachim  &#8211; Cavaleiro ou Guerreiro</li>
<li>Gatuno – Mercenário ou Arruaceiro</li>
<li>Mago – Feiticeiro ou Bruxo</li>
<li>Noviço – Sacedote ou Monge</li>
<li>Arqueiro – Sentinela ou Caçador</li>
<li>Temos as BGMS de RO1 Devolta, a de prontera recebeu um Remix para ficar mais atualizada.</li>
<li>O jogo se passa mais ou menos 1000 anos além de Ragnarök 1, então o mundo está um pouco diferente, mas é a mesma Midgard, com os mesmos lugares.</li>
<li>O jogo começa no Monte Mjolnir.</li>
<li>Todas as classes agora tem montarias, entre Peco Pecos, Tigres e Petits.</li>
<li>Troca de classes ocorre no 25 e no 50 futuramente para as 3rd Class. Mudanças para as 2-1 e 2-2 requerem quests, igual em Ragnarök 1.</li>
<li>Cavaleiro não batalha mais em cima do Peco. (Por Enquanto)</li>
<li>Temos pelo menos 1 dungeon instanciada por mapa, o que é realmente legal, pois cada dungeon tem um MVP final do nível do mapa, realmente difícil de matar se você estiver no nível do boss.</li>
<li>Iremos ter Guerras do Emperium futuramente.</li>
<li>Builds de volta, ótima diversificação e diferenciação de player skill.</li>
<li>O jogo ainda está BEM cru, vai mais uns 6~10 meses pra ele sair.</li>
<li>O jogo vai ser Free To Play, com micro transações.</li>
<li>A Level Up! NÃO TEM DIREITO ALGUM sobre o jogo ainda, qualquer publisher brasileira pode tentar comprar e publicar o jogo. Tudo que se encontra pela net falando que a Level Up! já teria os direitos e blablabla é tudo balela, não acreditem em qualquer coisa.</li>
<li>Deve faltar algo aqui, mas leia o resto da matéria que será publicada nos próximos dias! <span style="text-decoration: line-through;">Senão um poring te devorará!</span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>E o post de amanhã falaremos sobre a jogabilidade! Não perca!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Aion Online. E ai?</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 16:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>helderjc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Opinião]]></category>
		<category><![CDATA[Polêmica]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[key]]></category>

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		<description><![CDATA[A tempos estava pensando em jogar o Aion. Porém, como o tempo ultimamente não estava nem de longe me ajudando, só conseguir iniciar minha jornada a poucos dias. Sensação? Sinceramente, esperava mais. Não há como negar que seus gráficos são realmente impressionantes, porém, não encontrei em Aion, algo que realmente o diferênciasse dos demais MMORPG&#8217;s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">A tempos estava pensando em jogar o Aion. Porém, como o tempo ultimamente não estava nem de longe me ajudando, só conseguir iniciar minha jornada a poucos dias. Sensação? Sinceramente, esperava mais.<br />
<img class="aligncenter" src="http://www.mmoginfo.com/imagenes/logo_aion.jpg" alt="Aion" /><br />
Não há como negar que seus gráficos são realmente impressionantes, porém, não encontrei em Aion, algo que realmente o diferênciasse dos demais MMORPG&#8217;s do mercado. O que conseguir perceber no game foi um sistema de quests não muito diferente dos demais (Estilo, &#8220;Vai lá e mata x monstros &#8220;, &#8220;Agora vai lá e trás y item &#8220;,  &#8221; Pronto, agora fala com o NPC Z &#8220;) , um sistema de leilão exatamente igual ao World Of Warcraft, coisa que pessoalmente adorei ! E um par de asas que não pode ser usado onde você quiser&#8230;</p>
<p>Do outro lado, sua história é realmente  bem feita, com as cinematics e o roteiro hollywoodiano, o jogo ganhou muitos pontos. A disputa de raças entre os Elyos e os Asmodians foi bem feita trazendo ao game aquela possibilidade de competição que nós, jogadores, realmente precisamos.</p>
<p>A qualidade gráfica dos monstros é um outro ponto que realmente merece destaque. Deve ser muito bom lutar com um dragão que toma toda a tela do monitor e sentir medo dele(Apesar de ainda não ter feito isso =( <a href="http://www.youtube.com/watch?v=v0h8GZkO7s8&amp;feature=related" rel="shadowbox[sbpost-2484];player=swf;width=640;height=385;" target="_blank">Só vi em vídeos no youtube</a> ) .</p>
<p>Não sei se estou tendo uma opinião influênciada pela ansiedade da<a href="http://www.blogmmo.com.br/allods-e-do-brasil/" target="_blank"> abertura do Open Beta do Allods Online</a>, mas o Aion teve tanta propaganda e investimento, que fez parecer que algo realmente novo estava chegando, mas além de gráficos soberbos e uma Key realmente cara, não vi nenhuma novidade signficativa.  Bem, ao menos vai uma dica aos desenvolvedores de MMORPGs; Se não tem muitas novidades, não finja ter&#8230;</p>
<p>Mas e você, o que achou de Aion Online?</p>
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