02 nov, 2008
[The Drunken Orc] 5 features que todos os MMORPG’s deveriam ter
Postado por Magaiver em The Drunken Orc|Top 5x
Hoje é domingo, dia de corrida, e a chance (mesmo que baixa) de um brasileiro ser campeão. Domingo também é dia (ou pelo menos, deveria ser) de The Drunken Orc, a nossa taverna virtual para podermos conversar sobre alguns assuntos que geram uma discussão bem acalorada.
Como eu estou jogando alguns MMO’s, vi que alguns tem umas coisas legais, outras coisas falhas. Então resolvi fazer uma lista de 5 features que na minha opnião, deveriam ter em todo MMO. Para ver a lista é só clicar no link abaixo!
1. Sistema de House
Qual a graça de ter um Masamune Sword of Valor Ultimate Fodoniks +7 glowing sharped se você não pode esfregar na cara de todo mundo se exibindo que você tem uma dessas raridades?
No momento, só conheço 2 MMO’s que possuem o sistema de House: Tibia e Ultima Online. Nunca joguei UO, então vou citar o exemplo de tibia. É legal você passear pela cidade e ver as casas dos outros, seus equips, a decoração, etc.
2. Sistema de Guild (muito) bem elaboradas
Guildas (ou clãs, depende do MMORPG) são organizações onde jogadores se reunem para alcançar certos objetivos, como por exemplo serem os mais famosos do server, ir pra uma War, fazer RP, etc. O que acontece com alguns MMO’s é que o sistema de guild não passa de uma party permanente, onde a única vantagem é que você carrega o nome da dita cuja do lado do seu nick. As guildas ao meu ver, deveriam ser por level, assim como no Ragnarok ou Voyage Century. E para upar ela deveria ser através de quests. A guilda também deveria ter skills específicas, e também (uma coisa que eu estou inventando) construção de build de guild. Uma guilda teria build pra mage, outra pra suporte, etc. E tudo isso para poder ajudar no terceiro feature.
3. Sistema de Facções
Quem já jogou WoW (original, é claro) conhece muito bem essa feature. Os players abraçam mesmo a sua facção, que pode ser a for the Horde, ou a Alliance. Vários MMO’s tem esse sistema, como o RF Online, Warhammer, e futuramente, Ragnarok. Uma das coisas mais legais é o PvP rolando, onde é só você encontrar alguém da facção inimiga que você já corre com o facão levantado pra cima dele.
4. Classes bem elaboradas
Esses dias atrás, eu baixei um MMORPG para poder fazer uma review (que eu prometi quando eu havia comprado o notebook), mas eu desanimei um pouco porquê ele tinha apenas 3 classes: Warrior, Suport e Mage. Do que adianta fazer um MMORPG se não dispõem de variedades?? Eu acho legal também quando uma mesma classe se diferencia da mesma apenas na build, assim como no Ragnarok. Pode ter um Kina de Agi, um Kina Tanker, tudo dependendo da build e itens.
5. Algum sistema de War
Uma coisa legal também são os eventos de war pré-determinados, como o War of Emperium do Ragnarok ou o Chip War do RF Online. Eu acho bem legal ver o pau comendo tanto entre guildas como entre facções. Também não precisaria ser um evento especial, mas poderia ser como no WoW, em que você pode atacar uma cidade inimiga para pilhar o local, ou tomar ela para a sua facção, como no Voyage Century.
E para vocês, quais seriam as 5 (ou 10, 1, 3, depende do que você acha legal) features perfeitas para a sua jogatina?



